在lua中每半秒加载一次图像

时间:2015-03-20 21:15:22

标签: lua corona

我对lua编码很新。在我的介绍页面中,我想在播放背景音乐的同​​时每0.5秒加载一个不同的图像。这是我的代码(不工作):

function carica_indice()
   im=math.random(1,4)
   schermataMenu=display.newImage(immagine[im],W,H)
   volte=volte+1
end

function menuprincipale()

 media.playSound( "sigla1.mp3" )
immagine={"firstscreen.png","firstscreen1.png","firstscreen2.png","firstscreen3.png","firstscreen4.png","firstscreen5.png"}

schermataMenuGroup=display.newGroup()

while volte<32 do
 schermataMenu=display.newImage(immagine[im],W,H)
 timer.performWithDelay(500,carica_indice())
end
end

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

timer.performWithDelay(500,carica_indice())

这里你实际上是通过使用这些括号来调用函数。 将函数作为参数传递如下:

timer.performWithDelay(500,carica_indice)

计时器实际上并没有阻止你的代码执行,所以while循环将继续添加很多计时器,然后才会触发第一个32。 我猜测volte是某种限制?为此,您可以要求计时器重复多次迭代而不是像这样的while循环:

changeBkg = timer.performWithDelay(500, carica_indice, 32)

当用户点击播放时,您现在可以取消定时器:

timer.cancel(changeBkg)