我正在使用VisualStudio 2013中的Monogame OpenGL项目,每当我编译项目时,窗口就会在屏幕的右下角打开。
这非常令人讨厌,特别是考虑到我在笔记本电脑上工作而没有在触控板上定义右/左点击点,所以当我尝试将它拖回来时计算机反应奇怪。
是什么原因引起的?这是屏幕分辨率问题吗?我该如何解决?
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使用其位置属性设置GameWindow
的位置。根据{{3}},它适用于任何桌面OpenGL导出。
它应该使用与游戏中位置相似的坐标,左上角为(0,0)。