SpriteKit SKSpriteNode填充整个场景

时间:2015-03-20 19:44:33

标签: ios objective-c sprite-kit skspritenode

我试图在我的场景中添加SKSpriteNdoe,但由于某种原因,即使图像尺寸为50x50像素,图像也会填满整个场景。

这是我的代码:

    let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"my-sprite")
    sprite.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame),
                                y: CGRectGetMidY(self.frame))
    addChild(sprite)

由于

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