我通过Socket接收一个字节流(或C ++中的字符)。现在我想解释它们。我知道哪些数据类型隐藏在字节后面。我的消息看起来像是那样:
value1 --> char (1 byte)
value2 --> long (8 bytes)
value3 --> short (2 bytes)
...
如何有效地实现解释?
//编辑:不起作用,字节不描述字符而是整数。
我想做的是使用memcpy和atoi(目前尚未测试):
char value1 = *charPtr;
charPtr++;
char value2[8]="";
std::memcpy(charPtr,value2,8);
long v2 = atoi(value2);
charPtr+=8;
char value3[2]="";
std::memcpy(charPtr,value3,2);
short v3 = atoi(value3);
charPtr+=2;
答案 0 :(得分:0)
我假设您尝试将数据作为原始字节流发送,并且您已确信发送方和接收方使用相同的浮点格式和相同的持久性
但是您的打包数据流显然违反了发送方和接收方之间的对齐规则,因此我们无法执行value2 = *(long *)data;
所以,请尝试使用parsePackedStruct(data, &value1, &value2, &value3);
合理的实施可以是:
void parsePackedStruct(char *data, char *pValue1, long *pValue2, short *pValue3)
{
memcpy(pValue1, data, sizeof(*pValue1));
data = data + sizeof(*pLalue1);
memcpy(pValue2, data, sizeof(*pValue2));
data = data + sizeof(*pLalue2);
memcpy(pValue3, data, sizeof(*pValue3));
}
这要求您的发件人和收件人的char/short/long
大小完全相同,这似乎对我来说太严格了,因为long
的大小在不同平台之间的变化比其他算术类型更多。出于同样的原因,我也会避免bool
并使用uint8_t
。
因此,请考虑像int32_t
这样的C99整数类型。
答案 1 :(得分:0)
假设发送方和接收方与发送/接收的原始数据完全同步,您可以这样做:
#pragma pack(push, 1)
struct MyPackedData {
char c;
long l;
short s;
};
#pragma pack(pop)
...
MyPackedData parsedData;
memcpy(&parsedData, charPtr, sizeof(parsedData));
答案 2 :(得分:0)
long readAndSkipLong(char*& b)
{
unsigned long ret = (b[0] << 56) | (b[1] << 48) | (b[2] << 40) | (b[3]<<32) | (b[4] << 24) | (b[5] << 16) | (b[6] << 8) | (b[7]);
b+=8;
return ret;
}
int readAndSkipInt(char*& b)
{
int32_t ret = (b[0] << 24) | (b[1] << 16) | (b[2] << 8) | (b[3]);
b+=4;
return ret;
}
short readAndSkipShort(char*& b) {
short ret = (b[0] << 8) | (b[1]);
b+=2;
return ret;
}
...
while (readChar(it)!='#') // stop at the terminating char
{
readAndSkipShort(it);
readAndSkipInt(it);
}
...
尽管如此,我对长期和整体的转变似乎并不正确。对于预期值
152 --> 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10011000
我解读:
-104 --> 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 11111111 10011000
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