AS3 - 检测发生碰撞的位置,并将对象碰撞点后的所有内容旋转90度

时间:2015-03-20 09:18:54

标签: actionscript-3 flash collision

AS3 - 检测发生碰撞的位置,并将对象碰撞点后的所有内容旋转90度

<小时/> 免责声明
以下解释可能没有意义,因此请查看http://raphaelhennessy.com/misc/Explanation.png以获取更多信息
从本质上讲,我正在制作一个游戏,激光照在屏幕上,你可以在屏幕上的某个地方放一个镜子,你可以拖动它。屏幕上还有一个地球仪。游戏的目的是使用镜子将灯光引导到地球仪中。然后,一个充满光的地球动画播放,你进入下一个级别 一段时间后,水平变得更加困难,并引入了新的障碍和挑战 我的问题是这个;我得到了激光器,镜子和放大器除了我无法弄清楚如何以编程方式使激光器从镜子上“反弹”之外,所有人都在舞台上工作正常。
提前谢谢,
-Raph

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想出了如何做到这一点。如果您有兴趣,可以在raphaelhennessy.com/misc/LightStage.zip找到代码