这是我几天来一直遇到的问题。我在for循环中没有运气,所以我试着用了一段时间。
我想要逐步构建一系列图像,每次显示一个图像,每次再获取一个序列。我遇到的问题是按顺序打印图像。我有3个图像视图,每个图像一个。
让我们说数组有两个整数。当它的值被打印时,我希望一个图像显示另一个。但我现在得到的是他们俩都会立刻表现出来。
public void Show(){
int i=0 ;
Random rand = new Random();
int rndInt = rand.nextInt(3)+ 1 ;
list.add(rndInt);
int totalElements = list.size();
Log.d("LOOK", Integer.toString(rndInt));
Log.i("VALUE LIST ", list.toString()+" <<<<LIST HERE");
while(i < totalElements) {
final CounterClass resetImage = new CounterClass(1000 , 0010);
retval =list.get(i);
if (retval==1){
Centre.setImageResource(R.drawable.flash1);
resetImage.start();
}
else if (retval==2){
upperRight.setImageResource(R.drawable.flash2);
resetImage.start();
}
else if (retval==3){
lowerRight.setImageResource(R.drawable.flash3);
resetImage.start();
}
i++;
}
}
resetImage simply restores the image to it default after the period of time I desired has passed.
public class CounterClass extends CountDownTimer {
public CounterClass(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override // when timer is finished
public void onFinish() {
Centre.setImageResource(R.drawable.i1);
upperRight.setImageResource(R.drawable.i2);
lowerRight.setImageResource(R.drawable.i3);
lowerLeft.setImageResource(R.drawable.i4);
upperLeft.setImageResource(R.drawable.i5);
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// TODO Auto-generated method stub
} }
如何一次展示一个。每次按照额外递增的值/图像重复相同的序列
答案 0 :(得分:1)
在我看来,你没有在任何地方重置list
。您可能会在每次通话时继续追加它,使之前的图像与之前相同,再加上下一次。
编辑:这是一个例子:
假设您有5次调用show(),每次调用都会向列表中添加一个随机数。假设随机生成器给出2,3,3,1,2
call # - list
1 - 2
2 - 2,3 (both shown)
3 - 2,3,3 (same display, but 1 more iteration on the while)
4 - 2,3,3,1 (all 3 images shown)
5 - 2,3,3,1,2 (from this one onwards, always all 3 are show, but more and more spurious iterations happen)
如果你想要的是当前列表中的图像短时间闪烁,你需要调整时间,现在,整个循环可能在2-3毫秒内发生。
其他提示:
---关于请求的澄清后的Edit2:
我会以不同的方式构建整个事物。
lastShown
的计数器,从0开始。slot[lastShown++]
因此,这将闪烁序列的每个元素一次。如果你想在它们之间显示一个空序列,你可以随时保留一个单独的布尔变量:boolean showNow = true
,然后在你的方法上做if(showNow)
和showNow = !showNow
。