Unity以编程方式设置SplitApplicationBinary

时间:2015-03-19 13:44:47

标签: unity3d

如何设置设置" SplitApplicationBinary"在PlayerSettings编程?我没有在PlayerSettings类中找到这个字段。

1 个答案:

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您可以在APKExpansionFiles: 0文件中将行APKExpansionFiles: 1更改为ProjectSettings/ProjectSettings.asset。使用一些YAML解析器或者只是逐字替换它(只需要记住行开头的空格)。

Unity会在每次构建时检查此文件 - 您可以自由编辑它。