如何设置设置" SplitApplicationBinary"在PlayerSettings编程?我没有在PlayerSettings类中找到这个字段。
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您可以在APKExpansionFiles: 0
文件中将行APKExpansionFiles: 1
更改为ProjectSettings/ProjectSettings.asset
。使用一些YAML解析器或者只是逐字替换它(只需要记住行开头的空格)。
Unity会在每次构建时检查此文件 - 您可以自由编辑它。