标签: windows audio
我注意到在Microsoft SDK音频示例中,两个渲染/独占示例都会阻止iTunes通过我的耳机播放(完全可以预料),但是当示例程序完成后,iTunes会保留一种僵尸状态,需要关闭并重新启动才能发挥任何作用。
这是正常的,还是iTunes的错误(我的版本:11.1.3.8)......或者应用程序应该做些什么来向其他应用程序宣布其独占使用端点已经完成了?