我试图在hitTest
的子类中使用UIView
来获取我所悬停的孩子。
class TestView:UIView {
override func touchesMoved(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
let point = touches.anyObject()!.locationInView(self)
print(point)
print("\t\t\t")
// println(self.hitTest(point, withEvent: event))
println(self.layer.hitTest(point))
}
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
self.backgroundColor = UIColor.redColor()
let l1 = UILabel(text: "Hej 1")
l1.frame.origin.y = 50
l1.center.x = self.center.x
let l2 = UILabel(text: "Hej 2")
l2.frame.origin.y = 140
l2.center.x = self.center.x
self.addSubview(l1)
self.addSubview(l2)
}
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
}
// In viewDidLoad()
let view = TestView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
view.center = self.view.center
//view.frame = self.view.bounds
self.view.addSubview(view)
如果您愿意将其粘贴到xcode中并尝试一下,您可以看到发生的事情比我能解释的要好得多,但无论如何我都会试一试。
好的,当使用UIView hitTest
时它只会返回TestView
而不会返回它的孩子。
使用CALayer hitTest
时,坐标方案似乎位于屏幕的右下角。 (这是更好地检查自己的部分,因为我不知道最新情况,很难描述)。
但是当我改变view.frame = self.view.bounds
时,它的工作方式应该如此。
答案 0 :(得分:1)
如果您使用视图的hitTest方法,则需要将userInteractionEnabled设置为true ,以便您的标签能够注册匹配。
println(self.hitTest(point, withEvent:nil)!) // this works if you enable interaction on the labels
我不确定图层方法发生了什么;我以前从未使用过它。