应用程序内购买产品设置为不正确的可购买性类型。

时间:2015-03-18 16:19:53

标签: ios in-app-purchase review

我的应用被拒绝,因为根据产品功能,请使用非消费类应用内购买类型。非消费类产品仅由用户购买一次,并且始终可在与该用户的iTunes帐户关联的所有设备上使用。

拒绝的项目是消耗品类型,“买一个”

这是我在决议中心的回复,

“我认为应用程序的功能存在误解。

我们的应用包括向壁纸用户添加设计状态栏。有免费和付费。

用户可以一次性购买所有“全部购买”,这就是app中的非消耗品。 (这里一切都好)

或者,用户只能购买一个状态栏,“买一个”,多次按需要,因为他正在购买一个项目,“一个状态栏”,因为我们有大量的项目,用户可以获得他/她想要的时间,我们仍然认为这是应用程序中的耗材。

如果我们为180多个状态栏中的每一个命名,那么应用程序中就会有150个非耗材。

例如,钓鱼应用程序中的鱼类食物会相同。“

您怎么看?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

购买的状态栏是否设计为一旦使用后“消失”?如果没有,它是非消耗品。物品的数量不是驱动因素;这是项目在应用程序中使用的行为。