我的应用被拒绝,因为根据产品功能,请使用非消费类应用内购买类型。非消费类产品仅由用户购买一次,并且始终可在与该用户的iTunes帐户关联的所有设备上使用。
拒绝的项目是消耗品类型,“买一个”
这是我在决议中心的回复,
“我认为应用程序的功能存在误解。
我们的应用包括向壁纸用户添加设计状态栏。有免费和付费。
用户可以一次性购买所有“全部购买”,这就是app中的非消耗品。 (这里一切都好)
或者,用户只能购买一个状态栏,“买一个”,多次按需要,因为他正在购买一个项目,“一个状态栏”,因为我们有大量的项目,用户可以获得他/她想要的时间,我们仍然认为这是应用程序中的耗材。
如果我们为180多个状态栏中的每一个命名,那么应用程序中就会有150个非耗材。
例如,钓鱼应用程序中的鱼类食物会相同。“
您怎么看?
谢谢!
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购买的状态栏是否设计为一旦使用后“消失”?如果没有,它是非消耗品。物品的数量不是驱动因素;这是项目在应用程序中使用的行为。