使用带有代码约定的不变量时遇到问题。 我想在我的抽象类中定义一个Invariant,但它只是被忽略了。下面的代码显示了我的界面和抽象类。
[ContractClass(typeof(IPointContract))]
interface IPoint
{
int X { get; }
int Y { get; }
}
[ContractClassFor(typeof(IPoint))]
abstract class IPointContract : IPoint
{
public int X
{
get { return 0; }
}
public int Y
{
get { return 0; }
}
[ContractInvariantMethod]
private void PointInvariant()
{
Contract.Invariant(X > Y);
}
}
之后,我在Point类中实现了这个接口并从中创建了一个对象。这应该至少在运行时失败。
class Point : IPoint
{
public Point(int X, int Y)
{
this._x = X;
this._y = Y;
}
private int _x;
public int X
{
get { return _x; }
}
private int _y;
public int Y
{
get { return _y; }
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Point p = new Point(1, 2);
}
}
当我将Invariant移动到Point-Class时,它可以正常工作。所有其他前期或后期条件也正常。
不可能在抽象类中使用不变量,还是我做错了?
答案 0 :(得分:2)
接口不支持不变量。 (你的问题标题是“抽象类中的不变量”,但问题的关键在于界面。)
我的猜测是因为不变量需要状态,但接口没有状态。我确信代码合同团队可以解决这个问题,我希望他们愿意,因为这将是一个很棒的功能。
要解决此限制,您可以:
class Point
等)。