我正在尝试为AI项目制作一个Seek and Flee行为。我尝试了算法,但是我得到了这个错误。我不明白为什么它不起作用我可以使用一些指导。
以下是无效的代码段:
public Vector2 Seek(Vector2 source, Vector2 target, float maxAccel)
{
Vector2 acceleration = (target - source).Normalize() * maxAccel;
return acceleration;
}
答案 0 :(得分:1)
documentation for the Normalize()
function表示它返回空格,但您尝试将其分配给Vector2
类型的变量。您可能希望使用Normalize()
函数的this variant,如下所示:
Vector2 acceleration = Vector2.Normalize(target - source) * maxAccel;
我假设target
和source
都属于Vector2
,maxAccel
是标量值。