内在程序(SSE) - g ++ - 需要帮助

时间:2010-05-26 08:33:09

标签: g++ inline-assembly sse intrinsics

这是我第一次在stackoverflow上发布问题,所以请尝试忽略我在格式化问题/代码时可能遇到的任何错误。但请同样指出我,所以我可能会更加小心。

我试图编写一些简单的内在函数例程来添加两个128位(包含4个浮点变量)数字。我在网上找到了一些代码,并试图让它在我的系统上运行。代码如下:

 //this is a sample Intrinsics program to add two vectors.

    #include <iostream>  
    #include <iomanip>      
    #include <xmmintrin.h>  
    #include <stdio.h>

    using namespace std;

    struct vector4 {  
        float x, y, z, w;    };   

    //functions to operate on them.  
    vector4 set_vector(float x, float y, float z, float w = 0) {     
        vector4 temp;  
        temp.x = x;   
        temp.y = y;   
        temp.z = z;  
        temp.w = w;  
        return temp;  
    }    


    void print_vector(const vector4& v) {   
        cout << " This is the contents of vector: " << endl;  
        cout << " > vector.x = " << v.x << endl;  
        cout << " vector.y = " << v.y << endl;  
        cout << " vector.z = " << v.z << endl;  
        cout << " vector.w = " << v.w << endl;  
    }

    vector4 sse_vector4_add(const vector4&a, const vector4& b) {  
        vector4 result;  

        asm volatile (  
          "movl $a, %eax" //move operands into registers.  
          "\n\tmovl $b, %ebx"  
          "\n\tmovups  (%eax), xmm0"  //move register contents into SSE registers.  
          "\n\tmovups (%ebx), xmm1"  
          "\n\taddps xmm0, xmm1" //add the elements. addps operates on single-precision vectors.    
          "\n\t movups xmm0, result" //move result into vector4 type data.  
        );
        return result;  
    }

    int main() {     
        vector4 a, b, result;  
        a = set_vector(1.1, 2.1, 3.2, 4.5);   
        b = set_vector(2.2, 4.2, 5.6);    
        result = sse_vector4_add(a, b);    
        print_vector(a);  
        print_vector(b);    
        print_vector(result);
        return 0;
    }

我使用的g ++参数是:

g++ -Wall -pedantic -g -march=i386 -msse intrinsics_SSE_example.C -o h

我得到的错误如下:

intrinsics_SSE_example.C: Assembler messages:  
intrinsics_SSE_example.C:45: Error: too many memory references for movups  
intrinsics_SSE_example.C:46: Error: too many memory references for movups  
intrinsics_SSE_example.C:47: Error: too many memory references for addps  
intrinsics_SSE_example.C:48: Error: too many memory references for movups  

我花了很多时间试图调试这些错误,谷歌搜索等等。我是Intrinsics的完全菜鸟,因此可能忽略了一些重要的事情。

感谢任何帮助,
谢谢,
斯利拉姆。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您使用的是ASM块,而非内在块。

由于这些xmmX是寄存器,因此您应在其前面添加%

      "\n\tmovups  (%eax), %xmm0"
      // etc.

你的ASM有几个错误。

  1. 您不应修改ebx注册。
  2. $a等被认为是汇编程序中的全局符号,它不是。
  3. addps %xmm0, %xmm1会将结果存储到xmm1中。请记住,在AT&amp; T语法中,目的地位于右侧。
  4. 更正的ASM块就像

        asm volatile (  
          "movl %1, %%eax"
          "\n\tmovl %2, %%ecx"  
          "\n\tmovups  (%%eax), %%xmm0"
          "\n\tmovups (%%ecx), %%xmm1"  
          "\n\taddps %%xmm0, %%xmm1"
          "\n\tmovups %%xmm0, %0"
          : "=m"(result)
          : "r"(&a), "r"(&b)
          : "eax", "ecx");
    

    基本上,%0将替换为result的地址,%1和%2将替换为&a&b。有关详细说明,请参阅http://www.ibiblio.org/gferg/ldp/GCC-Inline-Assembly-HOWTO.html"eax", "ecx"阻止这两个寄存器用作%n的替换。

    但前两个movl是不必要的......

        asm volatile(  
          "\n\tmovups (%1), %%xmm0"
          "\n\tmovups (%2), %%xmm1"  
          "\n\taddps %%xmm1, %%xmm0"
          "\n\tmovups %%xmm0, %0"
          : "=m"(result)
          : "r"(&a), "r"(&b));
    

    既然你提到了内在的,为什么不使用__builtin_ia32_addps