我只需要解码和更新json对象的特定值。 问题是我不知道对象的完整结构。 encoding / json包"忽略" /截断结构中未提供的字段,因此编码这些字段时会丢失。 我想知道是否可以解组我所知道的结构,更新它然后封送它而不截断/删除未知的结构/信息。
答案 0 :(得分:1)
似乎有可能。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"log"
)
func main() {
type Color struct {
Space string
Point json.RawMessage // delay parsing until we know the color space
}
type RGB struct {
R uint8
G uint8
B uint8
}
type YCbCr struct {
Y uint8
Cb int8
Cr int8
}
var j = []byte(`
{"Space": "YCbCr", "Point": {"Y": 255, "Cb": 0, "Cr": -10}}`)
var colors Color
err := json.Unmarshal(j, &colors)
if err != nil {
log.Fatalln("error:", err)
}
colors.Space = "no-space"
b, err := json.Marshal(&colors)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("b is now %s", b)
return
}
答案 1 :(得分:0)
我知道这是一个非常老的问题,但是我了解到通常的struct和json.RawMessage
的组合将在这种情况下起作用。让我分享。
重点是:将整个数据保存在raw
字段中,然后将其用于编码/解码。可以从那里派生其他字段。
package main
import (
"encoding/json"
"log"
)
type Color struct {
Space string
raw map[string]json.RawMessage
}
func (c *Color) UnmarshalJSON(bytes []byte) error {
if err := json.Unmarshal(bytes, &c.raw); err != nil {
return err
}
if space, ok := c.raw["Space"]; ok {
if err := json.Unmarshal(space, &c.Space); err != nil {
return err
}
}
return nil
}
func (c *Color) MarshalJSON() ([]byte, error) {
bytes, err := json.Marshal(c.Space)
if err != nil {
return nil, err
}
c.raw["Space"] = json.RawMessage(bytes)
return json.Marshal(c.raw)
}
func main() {
before := []byte(`{"Space": "YCbCr", "Point": {"Y": 255, "Cb": 0, "Cr": -10}}`)
log.Println("before: ", string(before))
// decode
color := new(Color)
err := json.Unmarshal(before, color)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// modify fields of interest
color.Space = "RGB"
// encode
after, err := json.Marshal(color)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println("after: ", string(after))
}
输出应如下所示:
2020/09/03 01:11:33 before: {"Space": "YCbCr", "Point": {"Y": 255, "Cb": 0, "Cr": -10}}
2020/09/03 01:11:33 after: {"Point":{"Y":255,"Cb":0,"Cr":-10},"Space":"RGB"}
注意:这不会保留键顺序或缩进。