我有这个方法,我插入了一个对象,它根据该对象更新了一个视图。但是,当这个物体为零时,即使我没有防御,它也不会崩溃。
- (void) updateWithObject:(NSObject *)obj {
// obj is nil so how can I access property with out a exception?
if ([(NSDictionary *)[obj property] valueForKey:@"KEY"]) {
//set object values
} else {
//set object values
}
}
答案 0 :(得分:3)
这就是Objective-C的工作方式。要访问属性或调用方法,请向对象发送消息。为此,使用对象本身,选择器和方法采用的所有其他参数来调用C函数objc_msgSend。这不仅仅是调用方法。首先,它检查接收器是否为零。如果是,则立即返回结果为nil(或零或空结构)。否则,它会为选择器查找适当的方法,并在找到时调用它。如果没有,它进入消息转发机制,它发送该对象一些动态处理这个未知选择器的消息。这一切都是在不抛出异常或其他情况下完成的。仅作为最后的句子forwardInvocation:
被调用,其NSObject
中的默认实现会引发异常并因此崩溃。在此之前,该对象有很多机会处理此消息。