我在cocos2d JS中使用cc.drawRect()
方法有一个矩形。
cc.moveBy
或cc.moveTo
更改了位置,但是有任何方法可以更改其宽度和高度吗?
感谢。
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如果查看API docs并导航至:
,您可以查看可在节点中运行的所有受支持的操作-cc.Class --cc.Action
查看那里的类别。在这种情况下,您需要查看cc.ScaleTo(duration, sx, sy)
以更改比例。似乎没有什么方法可以改变宽度和高度本身作为v3中的动作(将在v4中),所以如果那肯定是你想要的,你应该考虑调度一个改变那些的函数参数。
PS:这是一个explanation of how actions work,以及他们changed from prevoious versions in Cocos2D-JS的方式。