#include <iostream>
#include <math.h>
#include "boost/math/constants/constants.hpp"
const double pi = boost::math::constants::pi<double>();
int main() {
double x = 2;
double y = 1;
double angle = 90; //in degrees
double rad { angle * pi / 180 }; //converting to rads
std::cout << "rad: " << rad << std::endl; //1.5708 - OK
double c = cos( rad );
std::cout << "cos(rad): " << c << std::endl; //6.12303e-017 - Huh? Should be ~ -3.2051033e-9
double s = sin( rad );
std::cout << "sin(rad): " << s << std::endl; //1 - OK
x = x * c - y * s;
y = x * s + y * c;
std::cout << "(" << x << "," << y << ")" << std::endl;
return 0;
}
所以这很奇怪,我正在尝试轮换,但cos
给了我错误的价值。它应该接近-3.2051033e-9
,但我最终得到6.12303e-017
。我已将角度转换为弧度,然后检查出来。 sin( rad )
也会返回正确的值。
是什么给了什么?
编辑:
代码有错误但与问题无关。在y = x * s + y * c;
上,x应该引用顶部声明的值,但是前面的等式会覆盖该值,最后的y
将是错误的。
感谢对指数的澄清。我有点困惑。
答案 0 :(得分:4)
cos(90)
(度)大约为零,如0.0
中所示。担心获得e-17
vs e-9
的数字是没有意义的,它们基本上都是零。
结果实际的接近程度取决于它们代表pi
,90.0
,180.0
的方式以及cos
的实施情况math.h
中的函数。
答案 1 :(得分:2)
它应该接近-3.2051033e-9但我最终得到的是6.12303e-017。
我不知道为什么你认为它应该是-3.2051033e-9&#34;因为cos(90º)
为零,-0.0000000032051033
远远超出了计算误差范围,
您计算的错误范围内,您获得的值0.0000000000000000612303
零,因此正确。
答案 2 :(得分:0)
您的代码中没有错误..
在cos函数(cos)中,返回值是实数。以下是一些例子;
(cos -1) returns 0.540302
(cos 0.0) returns 1.0
(cos (* pi 0.5)) returns 6.12303e-017 which is practically equal to **0**
你也可以用 cos <6.1> cos(6.12303e-017)用反 cos检查它,你会发现 90 度< / p>