使用bookClasses SimpleTurtle的Java简单绘图程序

时间:2015-03-17 14:53:46

标签: java oop mouseevent mouselistener turtle-graphics

对于我的在线Java课程,我一直在尝试使用简单的绘图程序。我正在使用bookClasses(运行你需要这个库的程序)来创建一个带有乌龟的世界对象。为了画画,我一直在使用mouselistener。我的问题是我有两个窗口:一个是我画的,另一个是线条出现的。我想在线上创建的同一窗口上绘制。 Here是我正在使用的乌龟的文档。 (我在这里只使用了Turtle,它继承自SimpleTurtle)。无论如何,这是我的代码:

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
   World worldObj = new World();
   Turtle turtle = new Turtle(1000, 1000, worldObj);

    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        int xPressed = e.getX();
        int yPressed = e.getY();
        System.out.printf("Mouse Clicked at: %d, %d%n", xPressed, yPressed);
        turtle.hide();
        turtle.penUp();
        turtle.moveTo(xPressed, yPressed);
   }
   public void mouseReleased(MouseEvent e) {
       int xReleased = e.getX();
       int yReleased = e.getY();
       System.out.printf("Mouse Released at: %d, %d%n", xReleased, yReleased);
       turtle.show();
       turtle.penDown();
       turtle.moveTo(xReleased, yReleased);
       turtle.hide();
   }
}

public class WorldTest2 {   
   public WorldTest2() {
       World worldObj = new World();
       worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
   }

   public static void main(String[] args) {
       WorldTest2 test = new WorldTest2();
   }   
}

我知道为什么它不起作用(我在一个世界上创造了乌龟,但在另一个世界上创建了鼠标),但我不知道如何解决它。有什么帮助吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在WorldTest 2课程中添加getter()方法

public class WorldTest2{
      World worldObj;
      public World(){
           worldObj = new World();
       }
       public World getWorld(){ //Now call this in MyMouseAdapter Class 
           return worldObj;         // instead of creating new Object of World
       }
 }

MyMouseAdapter班级

class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
   World worldObj = new WorldTest2().getWorld();
}

答案 1 :(得分:0)

好吧,我以为我已经尝试了一切,但我想我错了!在弄清楚它时,我想出了一个解决方案。

我刚刚改变了

   public WorldTest2() {
   World worldObj = new World();
   worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
   }

   public WorldTest2() {
   MyMouseAdapter draw = new MyMouseAdapter();
   draw.worldObj.addMouseListener(draw);
   }

它运作得很好!