对于我的在线Java课程,我一直在尝试使用简单的绘图程序。我正在使用bookClasses(运行你需要这个库的程序)来创建一个带有乌龟的世界对象。为了画画,我一直在使用mouselistener。我的问题是我有两个窗口:一个是我画的,另一个是线条出现的。我想在线上创建的同一窗口上绘制。 Here是我正在使用的乌龟的文档。 (我在这里只使用了Turtle,它继承自SimpleTurtle)。无论如何,这是我的代码:
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new World();
Turtle turtle = new Turtle(1000, 1000, worldObj);
public void mousePressed(MouseEvent e) {
int xPressed = e.getX();
int yPressed = e.getY();
System.out.printf("Mouse Clicked at: %d, %d%n", xPressed, yPressed);
turtle.hide();
turtle.penUp();
turtle.moveTo(xPressed, yPressed);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
int xReleased = e.getX();
int yReleased = e.getY();
System.out.printf("Mouse Released at: %d, %d%n", xReleased, yReleased);
turtle.show();
turtle.penDown();
turtle.moveTo(xReleased, yReleased);
turtle.hide();
}
}
public class WorldTest2 {
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
public static void main(String[] args) {
WorldTest2 test = new WorldTest2();
}
}
我知道为什么它不起作用(我在一个世界上创造了乌龟,但在另一个世界上创建了鼠标),但我不知道如何解决它。有什么帮助吗?
答案 0 :(得分:0)
在WorldTest 2课程中添加getter()
方法
public class WorldTest2{
World worldObj;
public World(){
worldObj = new World();
}
public World getWorld(){ //Now call this in MyMouseAdapter Class
return worldObj; // instead of creating new Object of World
}
}
在MyMouseAdapter
班级
class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
World worldObj = new WorldTest2().getWorld();
}
答案 1 :(得分:0)
好吧,我以为我已经尝试了一切,但我想我错了!在弄清楚它时,我想出了一个解决方案。
我刚刚改变了
public WorldTest2() {
World worldObj = new World();
worldObj.addMouseListener(new MyMouseAdapter());
}
到
public WorldTest2() {
MyMouseAdapter draw = new MyMouseAdapter();
draw.worldObj.addMouseListener(draw);
}
它运作得很好!