我正在python中开发一个wx应用程序,用于流式传输和显示来自两个不同网络摄像头的视频。这工作正常,但现在我需要在不同的场景中执行此操作,其中两台摄像机连接在通过网络连接的Windows上运行的单独机器中。我的应用程序将在机器1上运行。摄像机1的视频可以使用opencv获取并显示在面板上。而且我还想从连接到机器2的摄像机2获取视频,并将其显示在应用程序中。
有没有办法做到这一点?
答案 0 :(得分:4)
VLC可以通过RTSP流式传输捕获设备的图像,请参阅"Streaming using the GUI" chapter of VLC's "Streaming HowTo"。
然后,OpenCV的VideoCapture
可以从RTSP流中抓取帧,例如:
std::string address = "rtsp://<username:password>@<ip_address>:<port>";
cv::VideoCapture cap;
if(!cap.open(address))
{
std::cout << "Error opening video stream: " << address << std::endl;
return -1;
}
如果address
受密码保护,则rtsp://127.0.0.1:554
类似rtsp://username:password@127.0.0.1:554
或{{1}}。
答案 1 :(得分:1)
我使用websockets在两台机器之间传输数据。您在计算机1中抓取图像并将其流式传输到正在侦听某个端口上的连接的计算机2。
机器1(客户端):
cap=cv2.VideoCapture(0)
clientsocket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
clientsocket.connect(('localhost',8089))
while(cap.isOpened()):
ret,frame=cap.read()
memfile = StringIO.StringIO()
np.save(memfile, frame)
memfile.seek(0)
data = json.dumps(memfile.read().decode('latin-1'))
clientsocket.sendall(struct.pack("L", len(data))+data)
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
cap.release()
机器2(服务器线程):
self.isRunning = True
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((self.hostname, self.port))
print 'Socket bind complete'
data = ""
payload_size = struct.calcsize("L")
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
while self.isRunning:
conn, addr = s.accept()
while True:
data = conn.recv(4096)
if data:
packed_msg_size = data[:payload_size]
data = data[payload_size:]
msg_size = struct.unpack("L", packed_msg_size)[0]
while len(data) < msg_size:
data += conn.recv(10000)
frame_data = data[:msg_size]
memfile = StringIO.StringIO()
memfile.write(json.loads(frame_data).encode('latin-1'))
memfile.seek(0)
frame = numpy.load(memfile)
ret, jpeg = cv2.imencode('.jpg', frame)
self.jpeg = jpeg
self.connected = True
else:
conn.close()
self.connected = False
break
self.connected = False
注意json序列化程序可以大大提高序列化过程的性能,特别是与pickle相比,正如这篇真棒article中所解释的那样。
可以找到源代码here。