我一直在使用C#大约一年,并且最近一直在测试我对C ++的严酷世界的耐心。
我正在尝试创建面向对象的二叉树。我已经逐步完成了代码并阅读了参考参数传递和在C ++中使用const,但无法解决我正在做的导致访问冲突错误的问题。我已经确保正确创建了结构,并且代码按预期完成了main的第一行,但是调用toString似乎导致错误,我无法理解为什么。
以下是目前的代码:
// ExpressionCL.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
using namespace std;
template<class TData> class TreeNode
{
private:
TData Data;
const TreeNode<TData>* Left = nullptr;
const TreeNode<TData>* Right = nullptr;
void setData(TData data)
{
Data = data;
}
public:
TreeNode<TData>(TData data)
{
setData(data);
}
TreeNode<TData>(TData data, const TreeNode<TData>& leftNode, const TreeNode<TData>& rightNode)
{
setData(data);
setLeft(leftNode);
setRight(rightNode);
}
void setLeft(const TreeNode<TData>& leftNode)
{
Left = &leftNode;
}
void setRight(const TreeNode<TData>& rightNode)
{
Right = &rightNode;
}
TreeNode<TData> getLeft() const
{
if (hasLeft())
{
return Left;
}
}
TreeNode<TData> getRight() const
{
if (hasRight())
{
return Right;
}
}
TData getData() const
{
return Data;
}
bool hasLeft() const
{
if (Left != nullptr)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool hasRight() const
{
if (Right != nullptr)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
string toString() const
{
string treeString = "";
if (hasLeft())
{
treeString += Left->toString();
}
treeString += to_string(Data);
if (hasRight())
{
treeString += Right->toString();
}
return treeString;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TreeNode<int> IntTree(1, TreeNode<int>(1), TreeNode<int>(2));
cout << IntTree.toString() << endl;
return 0;
}
一些指导或进一步推荐的资源会很棒。
答案 0 :(得分:3)
您的setLeft
和setRight
功能引发了警钟。存储通过引用传递的对象的地址严重要求麻烦,因为调用者可能会破坏对象,然后您将留下Left
和Right
的悬空指针。
事实上,这正是你所做的。您将临时对象传递给构造函数,并将其地址存储在Left
和Right
中。然后调用IntTree.toString()
,它试图使用指向不再存在的对象的指针。
要解决此问题,您需要对节点使用手动生命周期管理。这意味着必须通过new
创建节点。您可以选择使用原始指针(在这种情况下,您需要仔细记录您的界面,注意调用者应该调用new
,传入指针,然后不要调用delete
。) p>
另一个选择是使用智能指针来跟踪对象的所有权,但是在执行此操作之前还有一些其他问题需要解决。
具体而言,treeNode
目前不在Rule of Three之后。解决这个问题非常重要。至少disable copying,以便您不会意外地制作treeNode
的副本(在您开始遵循三条规则之前行为不正常))。
使用智能指针类意味着你可以遵循零度规则而不是规则三,这样可以提供更清晰的代码(尽管如果你是C ++的新手,可能很难直接做到这一点,但是没有&# 39;除了SO),我知道任何好的在线教学资源。
答案 1 :(得分:0)
您正在使用临时值调用Treenode构造函数并存储在指向这些临时值的treenode指针中。 构造函数完成后,这些临时值消失了,在调用一个使用指向那些temps(toString)的指针的函数时,就会发生崩溃。
只要使用了树,您的设计就需要树项目的值,因为您只存储指向树中这些值的指针。 您可以更改设计以存储树中的treenode副本。