通过引用传递数组并修改值C ++

时间:2015-03-17 07:02:36

标签: c++ arrays pass-by-reference

我想写一个带inArray[3] = {1,2,3,4}outArray[3]的函数,并在函数中修改outArray[3],现在包含values = {3,4,1,2}。< / p>

int main{
 int inArray[4] = {1,2,3,4};
 int outArray[4];

 myFunction(&inArray, &outArray);
}

void myFunction(&inArray, &outArray){
  outArray[0] = inArray[2];
  outArray[1] = inArray[3];
  outArray[2] = inArray[0];
  outArray[3] = inArray[1];
}

我在这里做错了,我并没有准确地理解如何通过引用传递数组并操纵函数内部的值。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

该功能及其调用可以采用以下方式

const size_t N = 4;

void myFunction( int ( &inArray )[N], int ( &outArray )[N] )
{
  outArray[0] = inArray[2];
  outArray[1] = inArray[3];
  outArray[2] = inArray[0];
  outArray[3] = inArray[1];
}

int main()
{
 int inArray[N] = {1,2,3,4};
 int outArray[N];

 myFunction( inArray, outArray );
}

考虑你的数组定义

int inArray[3] = {1,2,3,4};

包含拼写错误,不会被编译。至少必须有

int inArray[4] = {1,2,3,4};

int inArray[] = {1,2,3,4};

答案 1 :(得分:2)

您的数组大小为3,但您尝试在其中存储4个元素并访问[3]处的第四个元素(具有未定义的行为)。

将它们变大,硬编码4或使所有内容自动调整为用于初始化inArray的数字列表的当前长度:

int inArray[] = {1,2,3,4};  // automatically sized
int outArray[sizeof inArray / sizeof *inArray];

然后,您的函数签名应指定参数的数组 - int。有很多方法可以做到这一点:

void myFunction(const int inArray[], int outArray[])         // 1
void myFunction(const int* inArray, int* outArray)           // 2
void myFunction(const int (&inArray)[4], int (&outArray)[4]) // 3
template <size_t N>
void myFunction(const int (&inArray)[N], int (&outArray)[N]) // 4
  • 第一个显然是最简单的。

  • 第二个是等价的,因为当调用者传递数组参数时,它们被允许衰减为指针,甚至1)也会发生这种情况,因为只有在通过引用接受数组时才能捕获或强制执行数组维,如下列情况......

  • 第三个另外确保数组参数恰好有4个元素(所以突然你不能(轻松)传递10个元素的数组并且只复制前4个元素。

    < / LI>
  • 第四个接受任何大小的数组,但如果在不同大小的数组上使用不同的调用代码,它可能会创建myFunction代码的多个副本,可能会为更大的程序使用更多内存。

由于您在元素[0][3]上执行了函数体硬编码操作,因此不会调整元素以进一步处理大型数组,但您可以选择使用{{ 1}}函数体内部的值,用于计算要操作的元素数量。

答案 2 :(得分:0)

数组总是通过引用传递,无需通过引用手动传递它。