标签: javascript node.js socket.io
我创建了一个基于node.js和socket.io的视频游戏。现在,只有一个"房间"所有球员都可以在一起比赛。现在我想创建一个房间系统。
但是服务器代码非常复杂,将其更改为处理不同的游戏状态将很困难。
所以我想也许我可以在我的服务器上启动多个节点实例,并说每个房间都连接到另一个实例。
可行吗?是推荐,你有其他想法吗?