我试图了解gcc / clang对此代码做了什么样的魔术优化。
#include <random>
#include <iostream>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 mt(rd());
const unsigned arraySize = 100000;
int data[arraySize];
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
data[c] = mt() % 256;
long long sum = 0;
for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i)
{
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
{
if (data[c] >= 128)
sum += data[c];
}
}
std::cout << sum << std::endl;
}
和此代码
#include <random>
#include <iostream>
#include <algorithm>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 mt(rd());
const unsigned arraySize = 100000;
int data[arraySize];
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
data[c] = mt() % 256;
std::sort(data, data + arraySize);
long long sum = 0;
for (unsigned i = 0; i < 100000; ++i)
{
for (unsigned c = 0; c < arraySize; ++c)
{
if (data[c] >= 128)
sum += data[c];
}
}
std::cout << sum << std::endl;
}
基本上,当我编译并运行大约3年前,第二个代码就像快了4倍,因为分支预测要好得多。当我编译它并立即运行时,它几乎在同一时间起作用,我不知道gcc / clang会做什么样的巫术。
答案 0 :(得分:2)
以下是gcc的输出(使用gcc.godbolt.org,带-O3)
.L4: //Inner loop
movslq (%rax), %rdx
movq %rdx, %rcx
addq %rsi, %rdx
cmpl $127, %ecx
cmovg %rdx, %rsi
addq $4, %rax
cmpq %rdi, %rax
jne .L4
你可以看到它进行比较&#34; cmpl $ 127,$ ecx&#34;但是在比较后它没有分支。相反,它总是添加(使用&#34; addq&#34;,在比较上方的行中),然后根据比较使用添加的结果(感谢&#34; cmovg&#34;&#34;条件移动&#34;指令)。
它避免了内循环中的分支,因此性能不依赖于分支预测。因此,对输入进行排序没有区别(正如您在第二个示例中所做的那样)。