最近我一直试图在Java中扩展像素数组(int [])。我使用.setRGB()将我的所有像素数据添加到BufferedImage中。然后BufferedImage提供一个名为.getScaledInstance()的函数。这应该对我的目的很有用,但我遇到了一个问题。 .getScaledInstance()返回一个Image,而不是BufferedImage。使用Image对象,我无法使用.getRGB()将所有像素数据(以int []形式)从缩放后的Image添加回数组。有没有办法从Image文件中获取原始像素数据?我错过了什么吗?我查看了其他问题并进行了一些谷歌搜索,他们似乎只是想以不同形式的数组(int [] [])或字节获取图片数据。任何帮助将不胜感激,谢谢。另外,Sprite是我正在使用的类。这是我的代码:
public Sprite scaleSprite(Sprite s, int newWidth, int newHeight){
BufferedImage image = new BufferedImage(s.getWidth(), s.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
for(int y = 0; y < s.getHeight(); y++){
for(int x = 0; x < s.getWidth(); x++){
image.setRGB(x, y, s.getPixel(x, y));
}
}
Image newImage = image.getScaledInstance(newWidth, newHeight, Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
Sprite newS = new Sprite(newWidth, newHeight);
int[] pixels = new int[newWidth * newHeight];
newImage.getRGB(0, 0, newWidth, newHeight, pixels, 0, newWidth); //This is where I am running into problems. newImage is an Image and I cannot retrieve the raw pixel data from it.
newS.setPixels(pixels);
return newS;
}
答案 0 :(得分:1)
要明确指出,getScaledInstance()
是Image
的方法,而非BufferedImage
。一旦您使用Image
,通常不希望恢复直接使用BufferedImage
超类; Image
真的不容易使用。
请查看这是否有用:How to scale a BufferedImage
或者从Scaling a BufferedImage,他们产生以下示例:
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.AffineTransformOp;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class Main {
public static void main(String[] argv) throws Exception {
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(200, 200,
BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED);
AffineTransform tx = new AffineTransform();
tx.scale(1, 2);
AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(tx,
AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
bufferedImage = op.filter(bufferedImage, null);
}
这将使您能够在BufferedImage
级别完全扩展。从那里你可以应用你想要的任何精灵特定或阵列数据算法。
答案 1 :(得分:1)
您可以将结果Image
绘制到BufferedImage
上,如下所示:
Image newImage = image.getScaledInstance(newWidth, newHeight, Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) buffImg.getGraphics();
g2.drawImage(newImage, 0, 0, 10, 10, null);
g2.dispose();
或者您可以通过在另一个BufferedImage
上绘制图像来直接缩放图像:
BufferedImage scaled = new BufferedImage(newWidth, newWidth, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) scaled.getGraphics();
g2.drawImage(originalImage, 0, 0, newWidth, newWidth, 0, 0, originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), null);
g2.dispose();
如果两个BufferedImages
具有相同的宽高比,第二种方法将正常工作。