IOS 8应用程序崩溃没有跟踪或日志

时间:2015-03-15 18:16:38

标签: ios swift

我在预发布的最后阶段进行了纸牌游戏。玩游戏一段时间后,比如10到15分钟,随机崩溃。设备日志中没有留下痕迹。

我曾尝试对泄漏进行分析,但没有。

我确实连接了我的iPhone,运行发布(使用调试)并播放直到发生崩溃。我发现如下:

2015-03-15 09:38:15.945 Spin Solitaire[457:84443] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Resource card_contact1.m4a can not be loaded'

现在,该声音文件在游戏过程中可能已播放数百次,因此它绝对可用。该文件以大胆形式生成,格式为m4a。

我使用afconvert将所有声音格式切换到caf并重新发布了应用程序。我希望这能解决这个烦人的问题,但我并不相信。

有没有人有关于如何进行故障排除,调试的建议?没有堆栈跟踪,我迷路了。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在这里找到了答案:

Skaction.playsoundfilenamed crashes when repeat - sprite kit

它似乎是一个已知问题,但我从不在其他人的代码中假设错误......