我正在尝试将图像从Unity3d交换到java。
来自我发送的Unity:
var filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, scene.thumbnail.name + ".jpg");
这将返回Android中的以下路径(通过log.i看到):
jar:file:///data/app/com.package.name/base.apk!/assets/image_1.jpg
我现在正尝试将此图像解码为位图:
InputStream stream = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("/assets/image_1.jpg");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream);
if (bitmap != null)
imageItems.add(new ImageItem(bitmap, "Image#" + i));
但是,位图始终为null。我错过了什么?我指的是错误的道路吗?如何告诉java在Unity提供的路径中解码文件? 谢谢!
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我明白了:)
我必须使用AssetManager:
AssetManager assetManager = getAssets();
InputStream stream;
try {
stream = assetManager.open(imagePathList.get(i));
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(stream);
if (bitmap != null)
imageItems.add(new ImageItem(bitmap, "Image#" + i));
} catch (IOException ex) {
return null;
}