我对QCheckBox的行为有疑问。我在Qt5.3.2 / MinGW
之下我创建了一个QGraphicsScene,我通过QGraphicsProxyWidget添加几个QCheckBox。
为了能够进行拖放,放大/缩小,我将虚拟方法 eventFilter(QObject,QEvent)重新实现到QMainWindows中,然后将其应用到我的场景中:
scene->installEventFilter(this);
但我无法用 QObject :: connect 捕获QCheckBox信号:
connect(checkBox, &QCheckBox::clicked, [=](bool value){
qDebug() << "checkBox->objectName() : " << checkBox->objectName();
qDebug() << "value : " << value; });
如果我不在场景中应用事件过滤器,我的QCheckBox工作正常。
如果现在我在QCheckbox上应用事件过滤器:
checkBox->installEventFilter(this);
我收到第一个QCheckBox选中的事件。但是,如果我点击另一个QCheckBox,则会收到第一个选择QCheckBox的事件。 QCheckBox状态也没有被修改,我需要将状态更改为 QMainWindows :: eventfilter :
if(checkbox->isChecked()) checkbox->setChecked(false);
else if(!checkbox->isChecked()) checkbox->setChecked(true);
MainWindow.cpp:
void MainWindow::Display()
{
scene = new QGraphicsScene();
scene->setObjectName("scene");
scene->installEventFilter(this);
for(int i=;i<10;++i){
QCheckBox *checkBox = new QCheckBox("ID"+QString::number(i));
checkBox->setObjectName("checkBox"+QString::number(i));
checkBox->installEventFilter(this);
checkBox->setChecked(true);
QString style = "QCheckBox {background : white;}";
checkBox->setStyleSheet(style);
// connect(checkBox, &QCheckBox::clicked, [=](bool value){
// qDebug() << "checkBox->objectName() : " << checkBox->objectName();
// qDebug() << "value : " << value; });
QGraphicsProxyWidget* proxyWidget = scene->addWidget(checkBox);
proxyWidget->setObjectName("proxyWidget"+QString::number(i));
proxyWidget->setScale(2);
proxyWidget->setPos(QPointF(i*50, 24));
proxyWidget->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
proxyWidget->setZValue(2.0);
}
scene->setSceneRect(QRect(0, 0, 500, 200));
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::SmoothPixmapTransform);
}
bool MainWindow::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
qDebug() << "object->objectName() : " << object->objectName();
qDebug() << "event->type() : " << event->type();
if (event->type() == QEvent::MouseButtonDblClick)
{
if(object->objectName().contains("checkBox",Qt::CaseInsensitive))
{
QCheckBox *checkbox = dynamic_cast<QCheckBox *>(object);
if(checkbox != nullptr)
{
event->setAccepted(true);
if(checkbox->isChecked()) checkbox->setChecked(false);
else if(!checkbox->isChecked()) checkbox->setChecked(true);
checkbox->update();
return true;
}
else return false;
}
else return false;
}
else
{
qDebug() << "default return";
// standard event processing
return QObject::eventFilter(object, event);
}
}
我做错了什么?谢谢。