我是C ++的新手,我目前正在创建一个使用DFS算法生成迷宫的项目。
我已成功设法生成单个路径,例如
0 , 0 , 0 , 0, 0
0 , 1 , 1 , S, 0
0 , 1 , 0 , 0, 0
0 , 1 , 0 , 0, 0
0 , D , 0 , 0, 0
0 , 0 , 0 , 0, 0
如上所述,
Source是初始单元格,1是我根据随机邻居创建的路径,事情是,D是"死胡同"。所以,如果可能的话,我想回溯到S并从另一个方向开始。我怎么能用队列和堆栈做到这一点?任何人都可以对此有所了解吗?非常感谢你?
答案 0 :(得分:0)
如果我们使用基本的AI知识,那就更好了。为此特定问题定义一组有效操作,初始状态,最终状态,并让您的程序使用具有已定义操作的search tree of states
来查找解决方案。