如何在C ++中存储指向stl容器元素的指针/迭代器引用?

时间:2015-03-14 08:03:50

标签: c++ pointers c++11 stl

我正在设计一个图表类,我想基于邻接列表。该类内部有一个DataStructure:

std::unordered_map<Node,std::list<??>,NodeHash,NodeEqual> map;

而不是??,我希望指向存储在列表中的Node元素的指针或指向它的一些迭代器。

我是C ++的新手。我应该怎么做呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

如何从unordered_map获取指向现有关键节点的指针?

使用该键找到元素,获取元素的first成员的地址。

std::unordered_map<Node,std::list<Node*>,NodeHash,NodeEqual> map;
Node node1;
(void) map[node1];  // add { node1, {} }  to the map
...
auto iter = map.find(node1);
if (iter != map.end())
{
  Node* n = &iter->first;
  Node node2;
  map[node2].push_back(n);
}

此处n是指向现有密钥的指针,该密钥等于node1

答案 1 :(得分:1)

这适用于ideone;我不知道它是否便携。

struct M;
typedef std::unordered_map<Node, std::list<M>, NodeHash, NodeEqual> mymap;
struct M { mymap::iterator x; };

不幸的是,M并非完全mymap的迭代器,但它非常接近。

ideone抱怨如果我尝试使M改为std::list<mymap::iterator>的包装,我会尝试相同的技巧