基本上,我希望能够使用屏幕左上角的 X按钮清除扩充,如图所示。
这是使用Unity3D中的一些脚本完成的。 知道怎么做的吗?
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这些是我的发现:
现在,如果您将其设置为按下工作状态,并且想要清除或开始检测,请使用以下命令:
TrackerManager.Instance.GetTracker<ImageTracker>().Stop();
TrackerManager.Instance.GetTracker<ImageTracker>().Start();
花了很长时间才弄明白这一点。希望它可以帮助那里的人。 :)