我想为透明的WinAPI标签创建一个简单的C ++类(使用标准的“静态”类实现)。为了实现这一点,我创建了一个静态控件,并将其Window Procedure重写为以下一个:
LRESULT CALLBACK WndProc_Override(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
if (Message == WM_PAINT)
{
RECT rc;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rc);
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
DrawText(hdc, Text, strlen(Text), &rc, DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
return CallWindowProc(WndProc_Original, hwnd, Message, wparam, lparam);
}
该代码来自Edward Clements对这个问题的出色回答:C++ Win32 Static Control Transparent Background
我想将它包装在C ++类中,因此我不必为我想在程序中使用的每个标签创建一个新的Window Procedure。我希望重写的Window Procedure是一个成员函数,然后使用this
来使用标签实例的存储数据(要显示的文本,如下所示:DrawText(hdc, this->Text, strlen(this->Text), &rc, DT_CENTER | DT_VCENTER);
)
但是,成员函数要求this
作为第一个参数传递,而由于这是一个回调,我无法控制Windows如何调用该函数。
有没有其他方法可以将它包装在一个紧凑的类中,这样我就不必为每个标签创建一个单独的Window Procedure?
答案 0 :(得分:3)
您可以在文本字段的用户数据中存储指针:
myTextField->hWnd = CreateWindow( /*parameters*/ );
SetWindowLongPtr(myTextField->hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)myTextField);
在你的窗口里面proc:
LRESULT CALLBACK WndProc_Override(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
MyTextFieldClass * myTextField = (MyTextFieldClass *)GetWindowLongPtr(hWnd,GWLP_USERDATA);
/* rest of method */
}
如果您需要在窗口构建期间访问您的班级,您可以这样做:
HWND myTextField = CreateWindow( /*normal parameters*/, myTextField);
并在WM_CREATE期间检索它,如下所示:
LRESULT CALLBACK WndProc_Override(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
if (WM_CREATE == Message)
{
LONG_PTR myPtr = (LONG_PTR)((CREATESTRUCT *)lparam)->lpCreateParams;
SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, myPtr);
MyTextfieldClass * myTextField = (MyTextfieldClass *)myPtr;
}
}