我使用下面的代码填充我的皮肤列表,并为用户提供在运行时更改皮肤的可能性。
public List getSkinChoices() {
List choices = new ArrayList();
String skinFamily = null;
String skinLabel = null;
SkinFactory sf = SkinFactory.getFactory();
FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance();
for (Iterator i = sf.getSkinIds(); i.hasNext();) {
String skinID = (String) i.next();
Skin skin = sf.getSkin(context, skinID);
skinFamily = skin.getFamily();
skinLabel = skinFamily;
if (skin.getRenderKitId().indexOf("desktop") > 0 ) {
choices.add(new SelectItem(skinFamily, skinLabel));
}
}
return choices;
}
现在我正在使用Jdev 12.1.3,不推荐使用方法sf.getSkinIds();
。
该方法不再像通常那样加载所有皮肤
有人可以指导我采用新的实施方式吗? 是否有任何替代方案可以获得所有可用的皮肤?
注意:关于在Jdev 12.1.2中加载所有可用皮肤的代码。
感谢
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SkinFactory
类是Trinidad API的一部分,根据其javadoc,您必须:
使用
SkinProvider#getSkinMetadata()
获取支持的皮肤列表。
所以,你必须做这样的事情:
Collection<SkinMetadata> supportedSkins = SkinProvider.getSkinMetadata(context);
Iterator<SkinMetadata> iterator = supportedSkins.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SkinMetadata next = iterator.next();
skinFamily = next.getFamily();
//etc.
}