使用C ++构建包含对象的自定义QTreeView

时间:2015-03-13 14:26:21

标签: c++ qt qtreeview

好的,所以我对这篇文章中包含的所有主题都是一个菜鸟。 C ++新手,Qt新手。话虽如此,我已经对这个问题进行了大量的阅读,并且已经在这方面工作了一段时间。也许我并没有正确地绕过这个问题,或许我的方向完全错误。请帮助并告诉我如何处理这个问题!

我正在构建一个基于以下类结构的QtreeView :(仅显示重要成员)

Class ScenarioManager               // singleton
{
Qvector<object_A*> *AllObjectA's
}

Class Object_A
{
QString             name
Qvector<double>     numSet          // 3 values inside
Qvector<double>     numSet2         // 2 values inside.
QString             type
Qvector<Object_B*>  AllObjectB's    //Object_B is an interface class with
                                    //purely virtual functions
}

Class Object_C : Object_B
{
QString     name
bool        isTypeObjectC
Object_F*   exact
}

Class Object_D : Object_B
{
String      name
bool        isTypeObjectC
Object_F*   min 
Object_F*   max
QVector<Object_F*>  AllObjectF's    // setOfAllMins/Maxes that subdivide the
                                    // region between min and max.
}

Class Object_F
{
double      value
}

我已经按照示例创建了可在此处找到的树视图: http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-itemviews-simpletreemodel-example.html

并成功制作了我想要的视图,如下所示:

|__name__|__type__|__f-range__|__allobjectf_|     // header data
|
|Object_A1-name __Object_A1_Type     // under name and type fields
|   |
|   AllObjectC's                     // under name
|   |   |
|   |   Object_C1_name               // under name
|   |   Object_C2_name
|   |       |______exact.value       // under f-range
|   AllObjectD's
|       |
|       Object_D1_name
|       Object_D2_name
|           |_____min.value '-' max.value  // under f-range
|                  |__AllObjectF[0].min '-' AllObjectF[0].max//under allObjF
|                  |__AllObjectF[1].min '-' AllObjectF[1].max
|                  |__AllObjectF[2].min '-' AllObjectF[2].max
|                               
|Object_A2-name __Object_A2_Type....(repeat)

我的问题是,我仍然需要完成另外两项任务,这些任务在我的生命中似乎无法使用该示例(在发布的链接中)作为模板完成。

我的代码几乎完全模仿链接中的示例!模型类遍历我的scenariomanager成员向量,构造树项,而是使用与SetupModelData函数几乎相同的方式粗略地构建TreeView。

这一切都很好,除了我需要做以下几点。

  1. 选择树中的项目,单击删除按钮
    • 完成此操作后,需要从树视图(及其子视图)中删除该项目
    • 并且需要从原始方案管理器中完全删除该项目。
  2. 选择树中的项目,并能够向该对象添加适当的子项。
    • 需要在树视图中显示
    • 并且需要在场景管理器的适当位置添加
  3. 对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点,我已经尝试了一系列想法但我却未能成功。什么是最好的方法呢?

    有没有办法从树视图中获得更多QVarient Strings?是否有可能获得指向创建树的实际树节点的指针?如果我能做到这一点,我可以修改要创建的树节点,使用指向创建它们的场景管理器对象的指针并操纵路由的东西。

    但是最好的方法是什么?我无法找到任何具体概述我想要完成的事情。

    提前感谢您的帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你在使用什么树模型课?

我仍然无法评论:(这就是为什么我在回答部分发表此评论,希望你们不要介意。

基本上,你的treemodel-item类需要该函数来支持删除和追加项目。

例如

void ItemClass::insertChild(int row, itemClass *item){
    item->m_parent = this;
    m_children.insert(row, item);
}

所以,如果你有一个项目,并且你想在第5行添加另一个项目,那么

item-&gt; insertChild(5,anotherItem)

函数中的第一行将使item成为anotherItem的父项,然后它会将anotherItem添加到第5行中item的子项列表中

获取指向当前所选项目的指针:

QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
    if (!index.isValid())
        return QVariant();

    if (role != Qt::DisplayRole && role != Qt::EditRole)
        return QVariant();

    TreeItem *item = getItem(index);

    pointervariable = item; <<== pointervariable is inside your modelclass

    return item->data(index.column());
}

答案 1 :(得分:0)

我确实设法完成了我需要的东西,尽管我仍然相信它不是最好的方法。欢迎提出更好的建议!!

最终我修改了我的treenode类以拥有一个成员字段:

QObject* dataSource; 

在为每个树项创建模型期间设置此指针。然后,您可以通过类似

的方法访问创建模型的原始数据源
QModelIndex anIndex = ui->treeView->currentIndex();

if(anIndex.isValid())
{
    STreeItem *item = static_cast<STreeItem*>(anIndex.internalPointer());

    ObjectType* obj = static_cast<ObjectType*>(item->getDataSourcePointer());        
}

我希望这可以帮助处于类似情况的其他人,感谢您的想法和指导!