目的是在Flash CS6 IDE之外调试AS2。它来自使用大量导入类的游戏中。我对AS2的了解最多是有限的,因此它目前看起来毫无结果,产生了在其他语言中常见的简单任务,例如写入文本文件,甚至只是显示变量的内容,这在此处是必需的。 有什么简单的方法吗?
游戏是非HTML事件并使用一些scaleform对象。 例如,假设在使用文本工具粘贴的新文本对象中创建框架。这在“行动”中:
var displaytext = _root.attachMovie("coords", "coords" + root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth());
displaytext.innerText.text = "hi";
在课堂上:
class coords extends MovieClip {
public function coords() {
// constructor code
}
private var innerText:TextField;
function SetText(text)
{
innerText.text = text;
}
}
但游戏中没有任何内容。
答案 0 :(得分:2)
要在Flash IDE外部调试swf,可以使用ExternalInterface.call()
调用HTML页面中的任何javascript函数,例如:
ExternalInterface.call('console.log', 'your debug text');
这会直接在浏览器的控制台日志中显示您的文字,当然如果您的浏览器不支持console.log
,您可以使用任何其他方法来获取您的文字:
AS 2:
ExternalInterface.call('log', 'your debug text');
Javascript:
function log(message){
document.getElementById('log').innerHTML += '<br>' + message;
}
您还可以使用Flash Player日志文件(flashlog.txt)将所有跟踪语句保存到外部文本文件中。 为此,您必须为swf启用调试(从Flash IDE发布设置)并使用Flash Player调试版本(可以从here获取),然后您可以查看我的答案this question获取你的flashlog.text。
如果您在本地进行测试,请查看我对this question的回答,以避免一些Flash Player安全问题。
希望可以提供帮助。