删除对象指针C ++的2d向量

时间:2015-03-13 08:40:12

标签: c++ visual-c++ memory-management vector memory-leaks

我现在已经搜索了2个小时,并试图弄清楚如何完成这个非常简单的任务。

vector<vector<MappedGraphItem*>> odd_vertex_matrix;

当我向向量添加项目时,它看起来像这样:

    for (auto i : odd_vertices) {
        oci = 0;
        for (auto j : odd_vertices) {
            odd_vertex_matrix[ori][oci] = new MappedGraphItem(i, j, adjacentMatrix[i][j]);
            odd_vertex_matrix[oci][ori] = new MappedGraphItem(j, i, adjacentMatrix[j][i]);
            oci++;
        }
        ori++;
}

对于那些好奇的人来说,这就是MappedGraphItem类的样子

    #include "common.h"

class MappedGraphItem {
public:

    MappedGraphItem(int ari, int aci, float w) :
        adj_row_index(ari),
        adj_col_index(aci),
        weight(w) {}

    MappedGraphItem() :
        adj_row_index(0),
        adj_col_index(0),
        weight(0) {}

    ~MappedGraphItem() {}
    int adj_row_index;
    int adj_col_index;
    float weight;
};

当我去删除2d向量时,我使用它:

for (auto i = odd_vertex_matrix.begin(); i != odd_vertex_matrix.end(); ++i)
    for (auto j = i->begin(); j != i->end(); ++j)
        delete *j;

然而,我仍然因此而得到内存泄漏。有人能告诉我我做错了什么吗?我真的不会使用智能指针。我不认识他们,我觉得他们对我在这里要做的事情有些过分。必须有一个简单的方法。

-Thanks!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在您的分配例程中,您分配所需数量MappedGraphicsItem的两倍。 如果您有N个奇数顶点,那么您将分配2*N*N个元素。 删除例程虽然正确。

<强>理由:

开头的双for循环是odd_vertices与自身的笛卡尔积。 因此,它在每个for循环中触摸每个顶点一次,因此N^2内循环。 但是,每次触摸元素时都会分配 2个项目

您可以通过忘记auto语法并明确编写循环索引来查看它:

for (unsigned i = 0; i < odd_vertices.size(); ++i) {
    oci = 0;
    for (unsigned j = 0; j < odd_vertices.size(); ++j) {
        odd_vertex_matrix[ori][oci] = new MappedGraphItem(odd_vertices[i], odd_vertices[j], adjacentMatrix[i][j]);
        odd_vertex_matrix[oci][ori] = new MappedGraphItem(odd_vertices[j], odd_vertices[i], adjacentMatrix[j][i]);
        oci++;
    }
    ori++;
}

如果你想保持你的代码 ,那么你需要添加一个测试来检查你是否已经分配了subiagonal元素,或者通过创建一个新列表来修改内部循环: / p>

for (auto i : odd_vertices) {
  oci = 0;
  for (auto j: std::vector<...>(i, odd_vertices.end())) {
    ...
  }
}

答案 1 :(得分:0)

如果确实需要使用指针,请改用:

vector<vector<std::unique_ptr<MappedGraphItem>>> odd_vertex_matrix;

vector将拥有已分配的内存:当vector破坏时,它将被释放。

std::unique_ptr是C ++ 11的新手,并不是传统意义上的智能指针。

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