我正在尝试在Objective-C中的词典中添加键。代码如下:
我有一个MyClass类,其头文件包含:
@property (nonatomic) NSMutableDictionary *dict;
初始化如下:
_dict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
然后我尝试添加密钥:
- (void) addOrModify:(myKey*) key withValue:(myValue *) value {
[self.dict setObject:value forKey:key];
NSLog(@"Adding the key %@ %p with value %@ %p",[key description],key,[value description],value);
NSLog(@"%@",[self.dict description]);
}
以下是我添加不同键/值的原因:
Adding the key (key1) 0x7f9dc3590070 with value (value1) 0x7f9dc358e760
{
"(key1)" = "(value1)";
}
Adding the key (key2) 0x7f9dc357adc0 with value (value2) 0x7f9dc357de20
{
"(key2)" = (null);
"(key1)" = "(value1)";
}
Adding the key (key3) 0x7fa4d2cbdbd0 with value (value3) 0x7fa4d2d53cf0
{
"(key3)" = "(value3)";
"(key2)" = "(value2)";
"(key1)" = "(value1)";
}
现在,如果我使用XCode的调试器查看字典的实际内容,我发现所有对键/值都应该存在。所以似乎dict的描述方法无法正确打印某些键的值。在不使用NSLog但在UITable中显示字典内容的情况下也是如此。另请注意,如果我尝试记录这些特定键的值的地址,它也会给我0x0(因此我的描述函数没有错误)。
请注意,行为相当混乱,有时几个值设置为nil,然后在我添加几对键/值后它们会正确显示。我真的无法理解这个问题,任何帮助都会非常感激。
修改1
我的按键界面
@interface myKey : NSObject <NSCopying>
@property(nonatomic, copy) NSString *myKeyName;
@property(nonatomic) float myKeyFloat;
@property(nonatomic, readonly, strong) NSDate *dateCreated;
我的价值观界面:
typedef NS_ENUM(NSInteger, Unities) { g, kg, };
@interface myValue : NSObject
@property(nonatomic) float myValueFloat;
@property(nonatomic) Unities myValueUnit;
致电代码
- (IBAction)addKeyValue:(id)sender {
myValue *value = [myValue randomValue];
myKey *key =[[CatalogKeys sharedCatalogKeys]
getRandomKeyFromStore]; [self.dict addOrModify:key withValue: value];
}
其中randomValue只是将myValueUnit设置为'g'并在myValueFloat中放置一个随机浮点数
答案 0 :(得分:1)
这是一个猜测:
所提供的信息并未表明您的类型myKey
实施了isEqual:
和hash
。密钥必须实现这些方法才能在NSDictionary
中正常工作;如果它们未实现,则将使用默认的NSObject
实现,并且它们可能无法为myKey
的实例生成正确的结果。
您还指出,使用description
个实例的myKey
确实有效,这是有道理的,因为description
会返回NSString
,并且该类型会实现isEqual:
和hash
。
HTH