当我尝试在我的mac中导入我的项目(从windows导出)时,它会显示一个致命错误:无法分配内存。
它不能是我的电脑,因为它有32 GB的RAM,而且封装只有1.44 GB大小。
当我在带有Windows的电脑中导入项目时,它可以毫无问题地导入项目。
我在两台计算机上使用相同版本的统一(unity3d 4.6.3)。
我使用osx yosemite,我不知道如何专门为程序分配更多ram(如果这就是解决方案)。
非常感谢任何帮助。
谢谢。
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我解决了这个问题。如果有人有兴趣,在我的电脑(Windows)中导入包没有问题然后我从Windows资源管理器中的项目中获取文件夹然后压缩。然后我解压缩了我的mac中的那些文件夹,并打开了其他文件夹通过统一的文件夹,它工作。到目前为止,没有做到这一点的错误。如果出现任何错误,我会告诉你。