在openal流媒体时的噪音

时间:2015-03-12 15:57:15

标签: audio-streaming openal

我想使用openal(linux)来传输音频,但我得到的是噪音和背景中的一些歌曲。 我读了4声道ambisonic文件并丢弃了2个频道。 我正在向openal缓冲区发送20000帧(20000 * 2_channels * 4字节)。

无法分辨出什么是错的。我认为这段代码是正确的。 负责加载音频文件块并将其转换为2通道的部分是好的,因为我已经测试过了。我已经将输出写入文件并获得了高质量的双声道wav。

Ambisonic文件有4个通道和48kHz采样率。我创建了没有附加参数的开放上下文。

有什么建议吗?

const int NUM_BUFFERS = 2;
const int BUFFER_SIZE = 20000;      // frames
ALuint source, buffers[NUM_BUFFERS];

int streamBuffer(ALuint bufID, int bufferSize, AudioFile &audio) {
    const SF_INFO &info = audio.getInfo();
    const lli numFrames = bufferSize;

    float *bufHrtf = new float[bufferSize * 2];
    float *buf = nullptr;
    audio.readFrames(numFrames, &buf);

    lli idxHrtf = 0;
    for (lli j = 0; j < numFrames * info.channels; j += info.channels) {  
        bufHrtf[idxHrtf++] =  buf[j + 1];
        bufHrtf[idxHrtf++] = buf[j + 2];
    }

    alBufferData(bufID, AL_FORMAT_STEREO16, bufHrtf, idxHrtf * sizeof(float), info.samplerate);
    delete [] bufHrtf;
}
int main(int argc, char **argv) {
    AudioFile audio;
    if (!audio.open("sample.amb")) {
        return 1;
    }

    if (!createOpenAlAndBuffer()) {
        return 1;
    }

    streamBuffer(buffers[0], BUFFER_SIZE, audio);
    streamBuffer(buffers[1], BUFFER_SIZE, audio);
    alSourceQueueBuffers(source, 2, buffers);

    alSourcePlay(source);
    while(!audio.endOfFile())
    {
        // Check how much data is processed in OpenAL's internal queue
        ALint processed{0};
        alGetSourcei(source, AL_BUFFERS_PROCESSED, &processed);

        // add more buffers while we need them
        while (processed--)
        {
            ALuint bufID;
            alSourceUnqueueBuffers(source, 1, &bufID);
            streamBuffer(bufID, BUFFER_SIZE, audio);
            alSourceQueueBuffers(source, 1, &bufID);

            int val{0};
            alGetSourcei(source, AL_SOURCE_STATE, &val);
            if(val != AL_PLAYING) {
                alSourcePlay(source);
            }
        }
    }

    destroyOpenAl();
    return 0;
}

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我的数据是浮点数所以需要:

#include <AL/alext.h>

并作为alBufferData中的格式使用

AL_FORMAT_STEREO_FLOAT32