我目前正在尝试开发一个基本的像素编辑器应用程序来构建我的Java编程体验。我正在设计它,所以用户有几个颜色选项,他们点击一个选项,然后他们可以拖动网格中的单元格,他们改变颜色(像一个典型的图像编辑器,但有一种卡扣到每个网格小区)
知道Java组件(如果有的话)能够在Java中实现这种类型的网格吗?
我曾经想过每个单元格都是JButton,但这看起来效率非常低,而且我认为不能单独点击每个单元格来改变每个单元格(按钮)的颜色。
任何帮助表示感谢。
答案 0 :(得分:8)
超过几百个组件很尴尬。获取大像素的一种简单方法是使用drawImage()
并相应地缩放鼠标坐标。这是一个简单的例子。
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
/** @see http://stackoverflow.com/questions/2900801 */
public class Grid extends JPanel implements MouseMotionListener {
private final BufferedImage img;
private int imgW, imgH, paneW, paneH;
public Grid(String name) {
super(true);
Icon icon = UIManager.getIcon(name);
imgW = icon.getIconWidth();
imgH = icon.getIconHeight();
this.setPreferredSize(new Dimension(imgW * 10, imgH * 10));
img = new BufferedImage(imgW, imgH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) img.getGraphics();
icon.paintIcon(null, g2d, 0, 0);
g2d.dispose();
this.addMouseMotionListener(this);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
paneW = this.getWidth();
paneH = this.getHeight();
g.drawImage(img, 0, 0, paneW, paneH, null);
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
Point p = e.getPoint();
int x = p.x * imgW / paneW;
int y = p.y * imgH / paneH;
int c = img.getRGB(x, y);
this.setToolTipText(x + "," + y + ": "
+ String.format("%08X", c));
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
}
private static void create() {
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new Grid("Tree.closedIcon"));
f.pack();
f.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
create();
}
});
}
}
答案 1 :(得分:2)
一个选项是使用大型Canvas,并拦截它上面的事件。在paint(g)方法中绘制你需要的任何东西。