我正在探索MSMQ服务,我编写了一个简单的控制台客户端 - 服务器应用程序,它将每个客户端的击键发送到服务器。每当遇到控制字符(DEL
,ESC
,INS
等)时,服务器都会引发错误。但是,每当我键入空格字符时,服务器都会收到数据包,但不会抛出错误,也不会显示空格。
服务器
namespace QIM
{
class Program
{
const string QUEUE = @".\Private$\qim";
static MessageQueue _mq;
static readonly object _mqLock = new object();
static XmlSerializer xs;
static void Main(string[] args)
{
lock (_mqLock)
{
if (!MessageQueue.Exists(QUEUE))
_mq = MessageQueue.Create(QUEUE);
else
_mq = new MessageQueue(QUEUE);
}
xs = new XmlSerializer(typeof(string));
_mq.BeginReceive(new TimeSpan(0, 1, 0), new object(), OnReceive);
while (Console.ReadKey().Key != ConsoleKey.Escape) { }
}
static void OnReceive(IAsyncResult result)
{
Message msg;
lock (_mqLock)
{
try
{
msg = _mq.EndReceive(result);
Console.Write(".");
Console.Write(xs.Deserialize(msg.BodyStream));
}
catch (Exception ex)
{
Console.Write(ex);
}
}
_mq.BeginReceive(new TimeSpan(0, 1, 0), new object(), OnReceive);
}
}
}
客户端:
namespace QIM_Client
{
class Program
{
const string QUEUE = @".\Private$\qim";
static MessageQueue _mq;
static void Main(string[] args)
{
if (!MessageQueue.Exists(QUEUE))
_mq = MessageQueue.Create(QUEUE);
else
_mq = new MessageQueue(QUEUE);
ConsoleKeyInfo key = new ConsoleKeyInfo();
while (key.Key != ConsoleKey.Escape)
{
key = Console.ReadKey();
_mq.Send(key.KeyChar.ToString());
}
}
}
}
客户输入:
测试,测试......
服务器输出:
.T.e.s.t.i.n.g。,.. T.e.s.t.i.n.g ......
您会注意到空格字符发送消息,但不显示该字符。
答案 0 :(得分:5)
您的问题不在于MSMQ,而在于XmlSerializer
类。参见:
var key = Console.ReadKey();
XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(string));
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream())
{
s.Serialize(ms, key.KeyChar.ToString());
ms.Position = 0;
var foo = (string)s.Deserialize(ms);
}
如果您在控制台中输入空格,您会看到key.KeyChar.ToString()
产生" "
,但foo
等于""
。由于XmlReader
的默认实现,XmlSerializer
类认为只有空格的字符串为空;如果字符串包含任何其他字符,则保留前导和尾随空格。空白 进行序列化,但反序列化会将其变为空字符串。
请改用:
Console.Write(
s.Deserialize(System.Xml.XmlReader.Create(msg.BodyStream,
new System.Xml.XmlReaderSettings()
{
IgnoreWhitespace = false
})));
答案 1 :(得分:3)
@Adam的答案是对的。最简单的解决方案是使用BinaryMessageFormatter(无论如何都会导致消息略小)。
在客户端和服务器中初始化消息队列对象后,请明确设置格式化程序:
_mq.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
然后在服务器中,不要试图直接搞乱BodyStream。而只是使用Body(已经被格式化程序反序列化):
Console.Write(".");
Console.Write(msg.Body);