使用JNI和C ++将Unicode const char *转换为JString

时间:2015-03-11 14:58:40

标签: c++ unicode android-ndk java-native-interface

简单的问题。如何使用JNI和C ++从unicode const char *中获取jstring?

这是我的问题,也是我已经尝试过的问题:

const char* value = (some value from server);
(*env)->NewStringUTF(value);

这里的问题是NewStringUTF返回一个UTF字符串,它不喜欢一些非UTF8字符(有点明显,但值得一试)。

尝试2,使用NewString:

const char* value = (some value from server);
(*env)->NewString(value, strlen(value));

当NewString接受并返回一个unicode字符串时,strlen(value)方法不起作用,因为它需要一个jsize参数,而不仅仅是一个好的'size_t或length。

我们如何获得jsize?根据(非常少量)文档和在线示例,您可以从jIntArray中获取jsize。 我找不到有关如何将const char *转换为某种jarray的信息,无论如何这可能是一个坏主意。

另一种选择是在size_t中将jsize从int中取出,我还没有成功。

有没有人遇到过这个问题,或者有关于如何解决这个问题的建议? 似乎jsize是unicode转换所缺少的关键。 此外,我正在使用JNI和Android NDK,以防它帮助任何人。

感谢。

修改 我刚刚意识到NewString也期待一个jchar *,所以它的签名是(jchar *,jsize)。这意味着即使使用jsize,const char *也不会编译。

编辑2 这是使用NewStringUTF方法时在运行时抛出的异常。这与@fadden所说的有关:

JNI WARNING: NewStringUTF input is not valid Modified UTF-8: illegal start byte 0xb7 03string: ' : Method(d6, us-dev1-api, 0), , 訩�x�m�P)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如错误消息所示,您的char *不是有效的Modifed-utf8,因此JVM异常终止。

您有两种避免它们的方法。

  1. 检查char *内容以避免崩溃。

android ART check_jni.cc中的检查逻辑如下 https://android.googlesource.com/platform/art/+/35e827a/runtime/check_jni.cc#1273

jstring toJString(JNIEnv* env, const char* bytes) {
    const char* error = nullptr;
    auto utf8 = CheckUtfBytes(bytes, &error);
    if (error) {
        std::ostringstream msg;
        msg << error << " 0x" << std::hex << static_cast<int>(utf8);
        throw std::system_error(-1, std::generic_category(), msg.str());
    } else {
        return env->NewStringUTF(bytes);
    }

这样,您始终会获得有效的jstring

  1. 使用String构造函数从jbyteArray构建。
jstring toJString(JNIEnv *env, const char *pat) {
    int len = strlen(pat);
    jbyteArray bytes = env->NewByteArray(len);
    env->SetByteArrayRegion(bytes, 0, len, (jbyte *) pat);
    jstring encoding = env->NewStringUTF("utf-8");
    jstring jstr = (jstring) env->NewObject(java_lang_String_class,
            java_lang_String_init, bytes, encoding);
    env->DeleteLocalRef(encoding);
    env->DeleteLocalRef(bytes);
    return jstr;
}

这样,您只是避免了崩溃,但是字符串可能仍然无效,并且将内存复制了两次,从而导致性能下降。

加上代码:

inline bool checkUtfBytes(const char* bytes) {
  while (*bytes != '\0') {
    const uint8_t* utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
    // Switch on the high four bits.
    switch (*utf8 >> 4) {
      case 0x00:
      case 0x01:
      case 0x02:
      case 0x03:
      case 0x04:
      case 0x05:
      case 0x06:
      case 0x07:
        // Bit pattern 0xxx. No need for any extra bytes.
        break;
      case 0x08:
      case 0x09:
      case 0x0a:
      case 0x0b:
        // Bit patterns 10xx, which are illegal start bytes.
        return false;
      case 0x0f:
        // Bit pattern 1111, which might be the start of a 4 byte sequence.
        if ((*utf8 & 0x08) == 0) {
          // Bit pattern 1111 0xxx, which is the start of a 4 byte sequence.
          // We consume one continuation byte here, and fall through to consume two more.
          utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
          if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
            return false;
          }
        } else {
          return false;
        }
        // Fall through to the cases below to consume two more continuation bytes.
      case 0x0e:
        // Bit pattern 1110, so there are two additional bytes.
        utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
        if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
          return false;
        }
        // Fall through to consume one more continuation byte.
      case 0x0c:
      case 0x0d:
        // Bit pattern 110x, so there is one additional byte.
        utf8 = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bytes++);
        if ((*utf8 & 0xc0) != 0x80) {
          return false;
        }
        break;
    }
  }
  return true;
}