将Parsekit添加到Xcode项目中

时间:2010-05-24 16:16:13

标签: objective-c xcode frameworks compiler-errors parsekit

我正在尝试将Parsekit框架添加到我的OSX Xcode项目中。我之前从未添加过第三方框架,但我无法让它正常工作。

我将包含的Xcode项目拖入我的'Groups& “文件”窗格并选择“将其添加到我的项目”。然后我将Parsekit.framework拖到Link Binary With Libraries标题下方。然后我双击我的目标应用程序并添加Parsekit作为直接依赖关系。我还将libicucore.dylib添加为链接库(正如它在其网站上所说的那样)。最后,在我的目标信息的构建设置标签中,我将Header Search Paths设置为/Users/path/to/include/directory,将Other Linker Flags设置为-ObjC -all_load

将此作为调试版本运行正常,没有错误。但是,当我构建我的应用程序以发布然后尝试运行创建的可执行文件时,应用程序无法加载以下错误消息:

  

由于出现问题,无法打开MyApp。请与开发人员确认myApp是否适用于此版本的Mac OS X.

这是崩溃记者的转储:

  

处理:MyApp [11658]路径:
  /Users/Garry/Programming/Xcode/Mac/MyApp/build/Release/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp   标识符:com.yourcompany.MyApp   版本:??? (???)代码类型:   X86-64(Native)父进程:   launchd [135]日期/时间:
  2010-05-24 17:08:08.475 +0100 OS   版本:Mac OS X 10.6.3(10D573)   报告版本:自上次以来的6个间隔   报告:133300秒崩溃   自上次报告以来:每个应用程序3个   自上次报告以来崩溃:3   匿名UUID:
  DF0265E4-B5A0-45E1-8B71-D52A27CFDDCA

     

异常类型:EXC_BREAKPOINT   (SIGTRAP)例外代码:   0x0000000000000002,0x0000000000000000   崩溃的线程:0

     

Dyld错误消息:库没有   加载:   @executable_path /../框架/ ParseKit.framework /版本/ A / ParseKit   参考自:   /Users/Garry/Programming/Xcode/Mac/MyApp/build/Release/MyApp.app/Contents/MacOS/MyApp   原因:未找到图像

     

型号:MacBookPro5,5,BootROM   MBP55.00AC.B03,2个处理器,英特尔   Core 2 Duo,2.53 GHz,4 GB,SMC 1.47f2   图形:NVIDIA GeForce 9400M,NVIDIA   GeForce 9400M,PCI,256 MB内存   模块:global_name AirPort:   spairport_wireless_card_type_airport_extreme   (0x14E4,0x8D),Broadcom BCM43xx 1.0   (5.10.91.27)蓝牙:版本   2.3.1f4,2服务,2个设备,1个传入串口网络服务:   AirPort,AirPort,en1网络服务:   以太网适配器(en6),以太网,en6   串行ATA设备:日立   HTS545025B9SA02,232.89 GB串行ATA   设备:HL-DT-ST DVDRW GS23N USB   设备:内置iSight,0x05ac   (Apple Inc.),0x8507,0x24400000 USB   设备:内部存储卡读卡器,   0x05ac(Apple Inc.),0x8403,   0x26500000 USB设备:红外接收器,   0x05ac(Apple Inc.),0x8242,   0x04500000 USB设备:Apple内部   键盘/触控板,0x05ac(Apple   Inc.),0x0237,0x04600000 USB设备:   BRCM2046集线器,0x0a5c(Broadcom   公司),0x4500,0x06100000 USB设备:   蓝牙USB主机控制器,0x05ac   (Apple Inc.),0x8213,0x06110000

在构建应用程序之后,除了可执行文件之外,Xcode还创建了一个名为MyApp.app.dSYM的文件。知道那是什么??

我在运行10.6.3的英特尔MBP上使用Xcode 3.2.2进行开发。

非常感谢您提供的任何帮助。

编辑:新问题! 非常感谢diciu的建议 - 最初我认为他们已经解决了这个问题。但是,我将已编译的应用程序复制到我妻子的Macbook(英特尔,运行10.6.3),但它不会启动。相反,我收到以下错误消息:

您无法打开应用程序MyApp,因为此类型的Mac不支持它。

在MyApp的构建设置中,我将Valid architectures设置为i386 x86_64,因此它应该可以正常工作。这可能是由什么引起的?

编辑:问题已解决 我无意中检查了Build设置中的Build active architecture only标志。取消选中此问题解决了我的问题。非常感谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您必须在目标下创建“复制文件”步骤。

右键单击目标,选择“添加” - > “新建阶段” - > “新建复制文件构建阶段”。 对于目的地,请选择“框架”。

在新创建的构建阶段,拖动您的Parsekit框架。

构建目录中的dsym包包含debugging symbols

答案 1 :(得分:1)

ParseKit的开发人员。

执行此操作的方法在Xcode 4中已更改。有关如何在Xcode 4中为Mac App执行此操作的详细说明,请参阅我对How to embed ParseKit as a private framework in a Mac App bundle的回答。