如何使用Swift在Sprite Kit中使标签成为特定颜色?

时间:2015-03-10 23:36:10

标签: ios swift sprite-kit

如何使用游戏技术Sprite Kit和Swift语言将SKLabel节点设置为具有特定颜色(例如十六进制颜色代码或RGB颜色),而不仅仅是Xcode 6中的SKColor?

我知道怎么做

label.fontcolor = UIColor.bluecolor()

但我想要一种特定颜色的蓝色来匹配我的应用

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用以下RGB值:

var color = SKColor(red: 1, green: 1, blue: 1, alpha: 1)

SKColor是一个在iOS上扩展为UIColor或在OSX上扩展为NSColor的宏,因此您可以使用UIColorNSColor的文档。

答案 1 :(得分:1)

您也可以使用十六进制颜色。

self.label.fontcolor = UIColor(hex: 0xFFFFE5)    

但请注意,它不提供alpha蒙版,您可能需要进行颜色扩展。

制作新文件并将扩展名放入。例如:

extension UIColor {
convenience init(hex: Int, alpha: CGFloat = 1.0) {
    let red = CGFloat((hex & 0xFF0000) >> 16) / 255.0
    let green = CGFloat((hex & 0xFF00) >> 8) / 255.0
    let blue = CGFloat((hex & 0xFF)) / 255.0
    self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:alpha)

} }