闪烁的GPGPU粒子Three.js

时间:2015-03-10 18:17:00

标签: javascript three.js simulation gpgpu particles

我用Three.js创建了一个粒子模拟(东西)。我非常满意它的模拟部分,但出于某种原因,当我运行它时会出现大量的屏幕闪烁。在一些机器/显卡上效果更明显,但我注意到它们都闪烁了。

Here是演示。 Here是来源。

我尝试的事情:

  • 缩小相机的可见范围
  • 从PointCloud素材中删除透明度
  • 制作每个"模拟器"拥有它自己的相机,场景和网格(我真的认为这会起作用)

这些都没有产生任何闪烁,我不知道下一个罪魁祸首是什么。也许是OrbitControls?也许它与纹理渲染有关?任何想法?

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