我的代码正在尝试确定具有以下边长(x
,y
,z
)的三角形是否是等腰三角形。
它没有用,我的代码是:
if(x == y && y != z || y == y && y != z || x == z && z != y){
cout << "isosceles triangle" << endl;
}
答案 0 :(得分:1)
首先,您需要使用(
)
:
if((x == y && y != z) || (y == y && y != z) || (x == z && z != y) ){
所以,你可以有一个案件或另一个案件或另一个案件。
第二
y == y && y != z
是错误的(数学上,不是编程)这对于验证等腰三角形是没有意义的。正确的是
y == z && x != z
最终结果是
if((x == y && y != z) || (y == z && x != z) || (x == z && z != y) ){
答案 1 :(得分:0)
我建议使用括号:
if ((x == y && y != z) || (y != z) || (x == z && z!= y))
{
//...
}
我删除了表达式y == y
,因为它总是正确的。