简短版
如何在PySide / PyQt中对QListWidgetItems
进行的编辑实现撤消功能?
来自Qt教程的提示?
以下为Qt用户(c ++)编写的教程可能有答案,但我不是c ++人员,所以有点迷失:Using Undo/Redo with Item Views
更长版本
我正在使用QListWidget
来了解PyQt' Undo Framework(在an article的帮助下)。当我自己实现一个命令时(比如从列表中删除一个项目),我可以使用undo / redo。
我还想让窗口小部件中的QListWidgetItems
可编辑。这很简单:只需在每个项目中添加ItemIsEditable
标志即可。问题是,如何将这些编辑推送到撤消堆栈,以便我可以撤消/重做它们?
下面是一个简单的工作示例,它显示了一个列表,允许您删除项目,以及撤消/重做此类删除。应用程序显示列表和撤消堆栈。要对该堆栈进行编辑需要做些什么?
简单的工作示例
from PySide import QtGui, QtCore
class TodoList(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_DeleteOnClose)
self.initUI()
self.show()
def initUI(self):
self.todoList = self.makeTodoList()
self.undoStack = QtGui.QUndoStack(self)
undoView = QtGui.QUndoView(self.undoStack)
buttonLayout = self.buttonSetup()
mainLayout = QtGui.QHBoxLayout(self)
mainLayout.addWidget(undoView)
mainLayout.addWidget(self.todoList)
mainLayout.addLayout(buttonLayout)
self.setLayout(mainLayout)
self.makeConnections()
def buttonSetup(self):
#Make buttons
self.deleteButton = QtGui.QPushButton("Delete")
self.undoButton = QtGui.QPushButton("Undo")
self.redoButton = QtGui.QPushButton("Redo")
self.quitButton = QtGui.QPushButton("Quit")
#Lay them out
buttonLayout = QtGui.QVBoxLayout()
buttonLayout.addWidget(self.deleteButton)
buttonLayout.addStretch()
buttonLayout.addWidget(self.undoButton)
buttonLayout.addWidget(self.redoButton)
buttonLayout.addStretch()
buttonLayout.addWidget(self.quitButton)
return buttonLayout
def makeConnections(self):
self.deleteButton.clicked.connect(self.deleteItem)
self.quitButton.clicked.connect(self.close)
self.undoButton.clicked.connect(self.undoStack.undo)
self.redoButton.clicked.connect(self.undoStack.redo)
def deleteItem(self):
rowSelected=self.todoList.currentRow()
rowItem = self.todoList.item(rowSelected)
if rowItem is None:
return
command = CommandDelete(self.todoList, rowItem, rowSelected,
"Delete item '{0}'".format(rowItem.text()))
self.undoStack.push(command)
def makeTodoList(self):
todoList = QtGui.QListWidget()
allTasks = ('Fix door', 'Make dinner', 'Read',
'Program in PySide', 'Be nice to everyone')
for task in allTasks:
todoItem=QtGui.QListWidgetItem(task)
todoList.addItem(todoItem)
todoItem.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
return todoList
class CommandDelete(QtGui.QUndoCommand):
def __init__(self, listWidget, item, row, description):
super(CommandDelete, self).__init__(description)
self.listWidget = listWidget
self.string = item.text()
self.row = row
def redo(self):
self.listWidget.takeItem(self.row)
def undo(self):
addItem = QtGui.QListWidgetItem(self.string)
addItem.setFlags(QtCore.Qt.ItemIsSelectable | QtCore.Qt.ItemIsEnabled)
self.listWidget.insertItem(self.row, addItem)
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
myList=TodoList()
sys.exit(app.exec_())
注意我在QtCentre发布了一个e arlier version of this question。
答案 0 :(得分:3)
你提到的那个教程真的不是很有用。确实有很多方法可以对视图进行undo-redo实现,我们只需要选择最简单的方法。如果处理小型列表,最简单的方法是在每次更改时保存所有数据,并在每次撤消或重做操作时从头开始恢复完整列表。
如果您仍想要原子更改列表,则可以使用QListWidget::itemChanged
信号跟踪用户编辑。这有两个问题:
QObject::blockSignals
调用中以阻止不需要的信号。QListWidget::currentItemChanged
假设用户没有找到编辑项目的方法,而没有先创建当前状态。所以这是使它工作的变化(除了在两个地方添加ItemIsEditable
标志):
def __init__(self):
#...
self.todoList.itemChanged.connect(self.itemChanged)
self.todoList.currentItemChanged.connect(self.currentItemChanged)
self.textBeforeEdit = ""
def itemChanged(self, item):
command = CommandEdit(self.todoList, item, self.todoList.row(item),
self.textBeforeEdit,
"Rename item '{0}' to '{1}'".format(self.textBeforeEdit, item.text()))
self.undoStack.push(command)
def currentItemChanged(self, item):
self.textBeforeEdit = item.text()
新的改变类:
class CommandEdit(QtGui.QUndoCommand):
def __init__(self, listWidget, item, row, textBeforeEdit, description):
super(CommandEdit, self).__init__(description)
self.listWidget = listWidget
self.textBeforeEdit = textBeforeEdit
self.textAfterEdit = item.text()
self.row = row
def redo(self):
self.listWidget.blockSignals(True)
self.listWidget.item(self.row).setText(self.textAfterEdit)
self.listWidget.blockSignals(False)
def undo(self):
self.listWidget.blockSignals(True)
self.listWidget.item(self.row).setText(self.textBeforeEdit)
self.listWidget.blockSignals(False)
答案 1 :(得分:1)
我会这样做:
创建自定义QItemDelegate
并使用以下两个信号:
editorEvent
closeEditor
开editorEvent
:保存当前状态
在closeEditor
上:获取新状态并创建QUndoCommand
,为Redo
设置新状态,为Undo
设置旧状态。
答案 2 :(得分:0)
每次验证并接受项目的新文本时,将其另存为列表项目数据。准半伪代码:
OnItemEdited(Item* item)
{
int dataRole{ 32 }; //or greater (see ItemDataRole documentation)
if (Validate(item->text()) {
item->setData(dataRole, item->text());
} else { //Restore previous value
item->setText(item->data(dataRole).toString());
}
}
很抱歉,它看起来太像C ++。