我用:
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(70, 70, 100, 100);
或
g.drawOval(25, 25, 120, 120);
但我如何计算出你的填充和轮廓呢?两者在一起。
答案 0 :(得分:1)
“如果”我正确地阅读了这个问题,你可以做点像......
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(70, 70, 100, 100);
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawOval(70, 70, 100, 100);
这将在填充的形状周围生成轮廓。
你也应该看看2D Graphics,它展示了一些更好的方法来管理“形状”