这是我的任务:
创建一个名为MyTriangle的类,它包含以下两个方法:
/** Return true if the sum of any two sides is * greater than the third side. */ public static boolean isValid (double side1, double side2, double side3) /** Return the area of the triangle. */ public static double area (double side1, double side2, double side3)
编写一个测试程序,读取三角形的三个边,并在输入有效时计算该区域。否则,它会显示输入无效。
尝试下面:问题:我无法弄清楚这一点,不断重读本章并没有突破任何障碍。 问题在以下代码中发表了评论:
import java.util.Scanner;
public class NewClass1 {
double area;
double side1, side2, side3;
double x1, x2, x3, y1, y2, y3;
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter two integers for side 1:");
double x1 = input.nextDouble();
double y1 = input.nextDouble();
System.out.print("Enter two integers for side 2:");
double x2 = input.nextDouble();
double y2 = input.nextDouble();
System.out.print("Enter two integers for side 3:");
double x3 = input.nextDouble();
double y3 = input.nextDouble();
boolean isValid = true;
if (isValid) {
System.out.println("Input is invalid");
}
else
area(side1, side2, side3); //Using area does not work and I don't know how to remedy this. I've read the chapter over and over... I cannot get it to work.
}
public static double area(double side1, double side2, double side3) {
double x1 = 0;
double x2 = 0;
double y1 = 0;
double y2 = 0;
double x3 = 0;
double y3 = 0;
side1 = Math.pow(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2), 0.5);
side2 = Math.pow(Math.pow(x3 - x1, 2) + Math.pow(y3 - y1, 2), 0.5);
side3 = Math.pow(Math.pow(x3 - x2, 2) + Math.pow(y3 - y2, 2), 0.5);
//Calculates the sides/angles using Heron's formula
double s = (side1 + side2 + side3)/2;
double area = Math.pow(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3), 0.5);
return (area);
}
public static boolean isValid(double side1, double side2, double side3) {
return (((side1 + side2) > side3) && ((side1 + side3) > side2) && ((side2 + side3) > side1));
}
}
审查代码,有人可以解释我做错了什么,并解释可能的补救措施。一切都在那里,我根本无法连接点。
修订 - 代码
import java.util.Scanner;
public class NewClass1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter side 1: ");
double side1 = input.nextDouble();
System.out.print("Enter side 2: ");
double side2 = input.nextDouble();
System.out.print("Enter side 3: ");
double side3 = input.nextDouble();
double a = area(side1, side2, side3);
boolean isV = isValid(side1, side2, side3);
if (isV)
System.out.println("Inout is Invalid");
else
System.out.println("Area is: " + a);
}
public static boolean isValid(double side1, double side2, double side3) {
return (((side1 + side2) > side3) && ((side1 + side3) > side2) && ((side2 + side3) > side1));
}
public static double area(double side1, double side2, double side3) {
//Calculates the sides/angles using Heron's formula
double s = (side1 + side2 + side3)/2;
double theArea = Math.pow(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3), 0.5);
return (theArea);
}
}
我一直得到NaN
作为该地区的答案。我做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
所以你写下面的内容: 如果输入有效,则显示错误消息。否则(否则)计算区域。 你应该交换你的if和else部分!如果您使用有效三角形的点调用它,您的程序永远不会调用area()方法。 而且,你永远不会调用isValid()方法。您为变量赋值true,然后在下一行中检查它,但实际检查它的方法从未被调用过。
您还需要isValid()的副变量,但只能在area()方法中计算它们。你应该在获得积分后立即计算它们。
答案 1 :(得分:2)
您只是声明一个名为“isValid”的变量并将其设置为true。在检查输入是否有效之前,您需要计算边长。然后通过调用
调用isValid 函数 isValid(side1, side2, side3);
答案 2 :(得分:2)
当您调用区域方法时(根据@mashaned的回答您没有调用)
area(side1, side2, side3);
您使用仅初始化但未设置的变量调用它。 调用区域时,side1,side2和side3没有值。
您应该为副变量创建一个类,以便您可以传递x和y值,如下所示:
area(new Side(x1, y1), new Side(x2, y2), new Side(x3, y3));
或者
您应该更改区域方法以接受x1, y1, x2, y2, x3, y3
而不是侧面,因为您正在计算区域方法中的边:
public static double area(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) {
此外,调用它时,您没有对区域方法返回的区域执行任何操作。 我建议像:
System.out.println("Area " + String.valueOf([INSERT VERSION OF AREA METHOD CALL OF YOUR CHOICE]));
关于isValid
变量的第一个答案也是正确的。您没有使用isValid()
方法进行验证。
你应该以与传入的内容类似的方式使用它。
示例类(大致完成)可能如下所示:
public class Side(){
double x = 0;
double y = 0;
public Side(double x, double y){
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX(){
return this.x;
}
public double getY(){
return this.y;
}
public void setX(double x){
this.x = x;
}
public void setY(double y){
this.y = y;
}
}
您可能需要考虑添加此方法并从区域方法中删除类似的代码:
public void computeSides(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3){
side1 = Math.pow(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2), 0.5);
side2 = Math.pow(Math.pow(x3 - x1, 2) + Math.pow(y3 - y1, 2), 0.5);
side3 = Math.pow(Math.pow(x3 - x2, 2) + Math.pow(y3 - y2, 2), 0.5);
}
然后当你去调用isValid()或area()时,你只需要先确认你调用computeSides(),然后边变量将有值,两者都应该有效。
答案 3 :(得分:-1)
编写一个方法computeArea,它取三角形的三个边并返回该三角形的面积(假设这些边是有效的)编写一个main方法来读取两个三角形的边,计算它们的面积(使用computeArea方法) ,并打印面积较大的三角形的边。运行:
输入三角形的边:4 6 9
输入三角形的边:3 9 8
面积最大的三角形有以下边:
side1:3.0,side2:9.0,side3:8.0