//愚蠢的头衔,但我想不出更聪明的事情
我有一个代码(见下文,很抱歉长代码但非常简单):
namespace Option1
{
class AuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
class MainClass
{
AuxClass1 _auxClass;
public AuxClass1 AuxClass
{
get
{
return _auxClass;
}
set
{
_auxClass = value;
}
}
public MainClass()
{
_auxClass = new AuxClass1();
}
}
}
namespace Option2
{
class AuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
class MainClass
{
AuxClass1 _auxClass;
public string Field1
{
get
{
return _auxClass.Field1;
}
set
{
_auxClass.Field1 = value;
}
}
public void Method1()
{
_auxClass.Method1();
}
public void Method2()
{
_auxClass.Method2();
}
public MainClass()
{
_auxClass = new AuxClass1();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Option1
Option1.MainClass mainClass1 = new Option1.MainClass();
mainClass1.AuxClass.Field1 = "string1";
mainClass1.AuxClass.Method1();
mainClass1.AuxClass.Method2();
// Option2
Option2.MainClass mainClass2 = new Option2.MainClass();
mainClass2.Field1 = "string2";
mainClass2.Method1();
mainClass2.Method2();
Console.ReadKey();
}
}
您更喜欢哪个选项(option1或option2)?在哪些情况下我应该使用option1还是option2? option1或option2(组合,聚合)是否有任何特殊名称?
答案 0 :(得分:1)
根据Law of Demeter,选项2。这样你就可以自由地改变MainClass的实现,你不必担心依赖AuxClass1的细节来调用代码,并且如果需要的话,确实可以完全删除它。
答案 1 :(得分:1)
interface IAuxClass1
{
string Field1 { get; set; }
void Method1();
void Method2();
}
class AuxClass1 : IAuxClass1
{
string _field1;
public string Field1
{
get
{
return _field1;
}
set
{
_field1 = value;
}
}
// another fields. maybe many fields maybe several properties
public void Method1()
{
// some action
}
public void Method2()
{
// some action 2
}
}
public class MyClass : ServiceContainer
{
public MyClass()
{
this.AddService(typeof(IAuxClass1), new AuxClass1());
}
public MyClass(IAuxClass1 auxClassInstance)
{
this.AddService(typeof(IAuxClass1), auxClassInstance);
}
public IAuxClass1 AuxClass
{
get
{
return (this.GetService(typeof(IAuxClass1)) as IAuxClass1);
}
}
}
我认为Main Class应该来自Aux Class ..
class MainClass : AuxClass1
{
}
答案 2 :(得分:0)
我首先要实现一个名为“自动属性”的C#的一个很好的功能。而不是写
private ThisType _myThing;
public ThisType MyThing
{
get { return _myThing; }
set { _myThing = value; }
}
你可以写
public ThisType MyThing { get; set; }
并且编译器将生成完全相同的IL。除此之外,您还可以添加一些选项,例如将setter设为私有:
public ThisType MyThing { get; private set; }
在你的情况下,我会选择选项3:
namespace Option3
{
public AuxClass
{
public string Field1 { get; set; }
public Method1() { ... }
public Method1() { ... }
}
public MainClass
{
public AuxClass Aux { get; private set; }
public MainClass(AuxClass aux)
{
this.Aux = aux;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Option3.AuxClass = auxClass3 = new Option3.AuxClass();
Option3.MainClass mainClass3 = new Option3.MainClass(auxClass3);
mainClass3.Aux.Field1 = "string2";
mainClass3.Aux.Method1();
mainClass3.Aux.Method2();
}
}
这样,您可以在设置后锁定AuxClass引用(如选项2中所示),而不会自行锁定AuxClass接口中的更改(如选项1中所示)。
答案 3 :(得分:0)
选择设计的决定基于不同的因素,