我的主要问题是我不知道如何使用maxscript在3ds Max中动态创建标志变量。我原本希望你能在一个串联的刺痛面前放一个英镑的标志,但那不起作用。
我正在编写一个动态创建材质标志的脚本。这有助于改变材料。动画纹理开始时间: meditMaterials [21] [#Maps] [#Diffuse_Color__Bitmaptexture__011_0060_ifl] .starttime = 101f
我希望动态创建材质标记(#Diffuse_Color__Bitmaptexture__011_0060_ifl),根据用户输入获取输入,如:
#Diffuse_Color__Bitmaptexture__020_0040_ifl #Diffuse_Color__Bitmaptexture__046_0010_ifl #Diffuse_Color__Bitmaptexture__300_0020_ifl
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您可以使用globalVars结构创建/获取/设置全局变量: http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/ENU/?guid=__files_GUID_E7584E94_8696_421E_920C_2A83FCD9ABBF_htm
这是否指向正确的方向?